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:“這套陣容很難對付的原因有兩點,其一,六個隊員中有五個近戰,一少林、一明教、三丐幫,這樣的近戰聚集在一起,衝擊敵陣的時候氣勢非常兇猛,五人的衝擊,聯盟其他戰隊的前排基本上難以阻擋,加上鹿翔的群控和邵隊的爆發,很容易切進對方的陣容後排瞬間秒掉對面的脆皮。哪怕聯盟最強的前排肖隊,遇到銅雀也沒太多辦法。”

坐在臺下觀戰的肖思敬臉色嚴肅,對葉辰希順口拿他舉例這件事完全沒反應。

葉辰希接著說:“第二點,自然是因為銅雀的輔助選手常晟所選擇的流派是醉拳丐幫,這個流派的輔助在聯盟職業選手中極為少見,也只有銅雀把這個流派的輔助完美地融入到了團戰當中。醉拳丐幫的‘醉飲江河’可以給隊友提供5秒鐘的無敵狀態,這對邵鹿組合來說是最大的援助和支援,再配合拳少林和掌丐隊友的強控,邵鹿組合就可以瞬間秒殺掉對方的核心。”

“是的,葉隊的解釋非常詳細。”張書平微笑著說,“銅雀是聯盟打法最熱血的一支隊伍,除了治療之外,攻擊選手、控制選手、輔助選手全都是近戰,純近戰的隊伍打起團戰來會非常好看。龍吟今天三神全上,也足以看出川隊對於跟銅雀團戰的重視程度。我個人覺得這場團戰雙方都有一定的勝算,具體結果如何,還是讓我們拭目以待吧。”

張書平話音剛落,大螢幕上也剛好切出了比賽開始的介面。

雙方十二位選手已經登入比賽房間,按照抽籤的順序,這一場是銅雀戰隊選擇地圖,邵澤航毫不猶豫地選擇了地圖“芙蓉山莊”,觀眾們對此都有些驚訝——因為很少有戰隊在擂臺和團戰會選擇同樣的地圖。

剛才銅雀在擂臺賽選的就是這張圖,團戰又來同一張,難道是沒圖可選了嗎?

對此葉辰希給出瞭解釋:“其實銅雀的主場選什麼地圖並不重要,因為銅雀從來都不是依靠地形來建立優勢的隊伍,他們很喜歡選這種大場地的開闊地圖,比如落霞坡、芙蓉山莊、太極廣場這一類地圖都可以選擇,對他們這種需要強行衝散對方的近戰陣容來說,選擇開闊地形也更方便配合發揮。”

張書平點頭贊同:“是這個道理,龍吟的陣容因為有劉川和吳澤文兩位召喚系遠端選手,其實更適合利用障礙類的地圖,卡地形或者卡視角來風箏對方,所以,銅雀選擇地形開闊的芙蓉山莊並沒有錯,不但遏制了龍吟的風箏打法,同時還能讓銅雀的體系發揮得更加得心應手。”

擂臺和團戰不選同一張圖,這並不是聯賽的規定,而是很多隊長出於戰術的考慮經常更換地圖,久而久之觀眾們就形成了每場比賽選不同地圖的觀念。事實上,既然對銅雀來說場地開闊的地圖容易發揮,那麼,邵澤航乾脆用“芙蓉山莊”這張地圖連續打兩場也沒有任何錯處,由此也可以看出邵澤航這個男人不只冷淡,還很固執,他完全可以換一個太極廣場之類的同類地圖來吸引觀眾們的眼球,但是,他根本不care這些外界的評價——打比賽不是作秀,他只考慮比賽,根本不考慮其他。

雖然帶著“山莊”兩字,但其實“芙蓉山莊”的團戰圖也跟擂臺圖一樣簡單,只不過地圖的面積比擂臺圖放大了好幾倍,並分了上、中、下三條鋪著青石板的路到達山莊中間重新整理旗子的涼亭,路的旁邊是戰爭迷霧區,只有放置孔明燈之後才可以看清,整個地圖非常平坦,沒有任何障礙物,也就是說,就算閉著眼睛從上路悶頭走到下路,也是暢通無阻的平地。

這樣一來,哪怕鹿翔閉著眼睛打,也可以憑藉直覺和手感擊中對方,不用擔心碰到牆壁、石柱之類影響他發揮的障礙。小鹿最喜歡的就是這種簡單粗暴的大廣場,他能一口氣揮著棍子從南打到北,一路掃過去就像狂風掃落葉。

當然那是在遇到實力差距很大的弱隊的時候,鹿翔可以像掃地一

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