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隨著秋風瑟技能的結束,那些被拋飛起來的死靈騎士總算是落了下來,經過破軍一番猛烈無比的攻擊之後他們現在所剩餘的生命值都已經不多了,不過只要是能夠讓他們喘口氣,接下來就是破軍的死期了!
只是他們忘記了,破軍緊隨著秋風瑟這個技能釋放的挽春歌還沒有結束,在他們落地的那一刻,挽春歌的技能效果結束,這也意味著在最後將有一次更高傷害的爆發!
一道肉眼可見的銀白色刀芒以破軍為中心朝著四周掃去,而那些落下來的死靈騎士無異於是首當其衝!
當即是有三四個死靈騎士生命值已經見底,在挽春歌最後一次的傷害爆發下被幹掉了,而三個死靈騎士的經驗值也豐厚到了極點,即便是現在破軍的等級達到了三十五級,卻還是穩穩的升了一級,而經驗值距離下一級也所剩不多了!
最重要的是這一級提升的實在是太重要了,《上古遺蹟》這款遊戲的升級機制並不是在升級之後將所有生命值與魔力值補充滿,而是根據玩家在升級的時候狀態所決定的。比如說你的生命值與魔力值都在百分之五十以上,那麼系統會將其補滿。如果其中一項不滿百分之五十的話,那麼系統只會為玩家回覆總生命與魔力的百分之三十。如果兩項都降低到了百分之五十以下,那麼升級系統只會給予回覆生命與魔力總量的百分之十而已。
而破軍就是其中一項不滿百分之五十,所以只得到了百分之三十的補充,即便是如此對破軍而言就已經足夠了。
看著那些落在地上企圖掙扎起來的死靈騎士,破軍也沒再耽擱,斷空與怒雷開啟,隨後對準落地死靈騎士最多的一塊地方釋放了斬風!
一連串的刀氣飛過,那些還沒掙扎起來的死靈騎士就在怒雷的麻痺狀態下,硬生生的被破軍全部給幹掉了!
這一下子足足有十幾個死靈騎士被幹掉,豐厚的經驗讓破軍的等級再次提升,而且還不是一次,而是足足三次等級的提升!
一下子等級跳躍性的來到了三十九級,連續升級帶來的效果也讓破軍的狀態恢復到了幾乎全滿的狀態上。
在破軍享受著接連升級的舒爽時,另外幾個掙扎起來的死靈騎士已經展開了對破軍的攻擊,只不過他們現在都已經是強弩之末了,如果是破軍沒有升級狀態很差的話,怕還真不是這幾個死靈騎士的對手。
但是現在破軍狀態全滿,還會在乎這幾個死靈騎士?
趁著斷空與怒雷還存在的時間,破軍轉身就是一個天破連斬甩在了衝在最前方死靈騎士臉上,那死靈騎士本身就陷入了瀕死狀態,這一下子毫無疑問的被直接秒掉了。
其餘的死亡騎士在震驚的同時,也是知道如果不將破軍幹掉的話,等待著他們的下場也是一樣的,幾乎是不約而同的都採取了現在能夠發出的最強攻擊。
只是可惜他們都已經陷入了瀕死狀態,一些大招根本發發布出來,至於普通的技能對已經徹底摸熟了死靈騎士各種攻擊手段的破軍來說,完全沒有任何的威脅。
輕鬆的閃過了幾個死靈騎士看似是很有配合的圍攻,破軍宛若一條泥鰍一般,在幾個死靈騎士的身旁穿梭而過,當然在路過的時候破軍手上的雙刃也沒有一刻停頓!
這一次的錯身而過,又是兩個死靈騎士生命值跌落到了谷底,被破軍給幹掉了。
還餘下的死靈騎士此刻已經沒有了繼續攻擊的心思了,作為毫無痛覺的死靈,逃跑與害怕這個情緒是不應該出現在他們身上的。但是同樣作為一種智慧生靈,他們的理智告訴他們現在如果不逃走的話就只有死路一條!
作為已經死過一次又被複活的死靈,他們不是不怕死,反倒是要比之前更加怕死了!
至於以往的悍然無畏,不過是被來自更高等的智慧死靈所支配
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