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說是傳家寶稍微有些誇張了點,畢竟在傳說級之上還有神器的存在。但是神器那種東西,現在的玩家們根本連想都沒有想過,所以說傳說級武器就成了大多數人退而求次的選擇了。

如果現在拍賣的不是兩件傳說級武器,只是傳說級防具的話,估計也不會有這麼大的震撼。但是現在所拍賣的就是武器,玩過遊戲的都知道,在任何遊戲之中,可以賣得上價錢的首屈一指的絕對是武器。一把好武器,絕對會有一個質一般的飛越!

而現在出現在拍賣臺上的這兩把傳說級武器,任何人只要裝備上絕對是要上天的節奏啊!

坐在貴賓室內的破軍也沒有想到除卻了他從玉寶兒哪裡拿回來的九頭蛇之弓外,還有另外一件傳說武器也會拍賣。不過意外歸意外,破軍還是對九頭蛇之弓的屬性很有自信的,傳說級武器也是分別高低的,並不是說傳說級裝備都是非常強的,再怎麼說它都只是一個品質而已。高低屬性差距還是存在的,而且還要比其餘品質的裝備更加明顯。

不過在看完了那個吊墜的屬性之後,破軍就不得不承認,這件傳說級武器的屬性與九頭蛇之弓相比完全是毫不遜色!

這兩把武器的屬性分別是:

九頭蛇之弓:裝備種類:武器,裝備品質:傳說級。裝備要求:遊俠類職業,敏捷500點,力量200點。攻擊力:2600—3500,增加300點敏捷,增加一百點力量,增加百分之百攻擊速度,減少自身所有技能百分之十五冷卻時間(無法與任何減少冷卻時間效果疊加。),增強技能傷害百分之三十。提升所有技能二個等級(無法突破最高等級限制。),自動凝聚傷害為300點固定傷害的能量之箭,每次鎖定目標攻擊,所射出的箭矢將會化作九頭蛇之箭(最高不得超過九支,九頭蛇之箭造成敏捷一倍的額外傷害,並且對擊中單位造成每秒三百點的毒素傷害,持續三秒,並降低百分之七十的移動速度。),百分之二十五機率攻擊一次性射出九支能量箭(觸發間隔三秒。),百分之十二機率出現九頭蛇之怒(造成敏捷三倍傷害,對自身三碼範圍內隨機造成九種元素傷害。觸發間隔三十秒。),對同一單位攻擊達到十次後,將會發動九頭蛇之咬(將敵人麻痺在原地2.5秒,並受到每0.5秒五百點毒素傷害。),附帶特效:元素轉換(可以隨意在九種元素中切換箭矢的元素屬性,每次切換冷卻時間十秒,每一次切換第一次攻擊造成五百點該屬性的額外魔法傷害。),附帶技能:九頭蛇之魂(召喚出九頭蛇之魂,協助作戰,九頭蛇的屬性為自身屬性的兩倍,持續時間6秒,消耗魔力2000點,冷卻時間15分鐘)裝備耐久:10000/10000.

女神之淚:裝備種類:武器,裝備品質:傳說級。裝備要求:法術類職業,精神600點。攻擊力:0—1,增加200點精神,200點體質,提升百分之百魔力恢復速度,對任何法術類效果提升百分之五十(包括傷害,控制時間,增益狀態與負面狀態等。),減少所有技能冷卻時間百分之二十(包括絕技與終結技,無法與任何減少冷卻時間效果疊加。),減少法術的魔力消耗百分之三十,所有五級以下技能不需要吟唱可以瞬發(包括低階,中級,高階技能,不超過五級即可。),增加所有技能一級(包括已提升到滿級的技能。),每次釋放技能有百分之二十五機率觸發魔力增幅(傷害提升百分之百,多消耗百分之三十的魔力,觸發間隔五秒。),每次釋放技能有百分之十機率觸發女神之淚(附加精神三倍的額外傷害,擊中目標後爆炸範圍為五碼。),每次釋放技能都會儲存一次魔能,最高儲存十次,十次之後可以釋放女神之光(恢復自身範圍三碼內所有友軍百分之三十的生命與魔力,並獲得0.5秒的無敵狀態。使用間隔一分鐘。),附帶特效:女神庇護(遭受到指向性、

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