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兩天的時間很快就過去了,在這現實的兩天時間裡,遊戲裡卻已經過去了六天。
在這六天的時間裡,遊戲中發生了很大的變化,首先是城市連通大面積開啟,基本上各大區域內部的傳送基本上都可以進行了。
不過因為區域限制的問題,現在許多的城市都抱著非常保守的態度,對區域外的城市連通,都沒有著急的去做。
一方面是擔心是會遭到別的區域入侵,另外一方面則是現在他們需要消化區域內部傳送連通帶來的利益!
沒錯,就是利益!
系統在每個城市之中設定的大部分東西都是相同的,不過有一小部分卻是隻屬於某個城市的特產。
就比方說是一座就做烈火城的城市周圍就盛產烈火草,這種藥草是製作解除冰系持續傷害藥劑的必備品。
平時沒有辦法採集的副職業玩家們,只能是在系統商店內購買,而現在城市連通後,就可以進行互相交易了。
這無異於是對現有的市場造成了一定的衝擊,甚至還有不少人在其中哄抬物價。
不過很快這種哄抬物價就被壓制了下去,畢竟系統商店所規定的價錢在哪裡放著呢,玩家們也不是傻子。
尤其是在各城市大佬們的監控下,這種行為是被嚴厲禁止的。
在城市連通第一天後,市場秩序就得到了很好的控制,各個城市的特產開始在本區域內開始流通。
隨之而來的還有大批的玩家,這些玩家穿梭在各個城市之中。
他們倒也不是來練級或者是買東西的,而是專門來閒逛的!
就像是現實中的城市之間的旅遊一樣,在遊戲內的每一座城市除卻了特產不同外,在建築風格上也都是別樹一幟的。
再加上之前一直就有所流傳的城市周邊旅遊指南等等吹噓大過於現實的東西存在,也就帶動了玩家們的旅遊活動!
大批的流動人口,也就意味著商機,在短短的幾天時間裡,遊戲裡出現了不少所謂的‘旅遊團’或者是‘保鏢團’什麼的。
畢竟是許多所謂的‘景點’都是在怪區裡面,一些等級要是比較低的玩家想要去的話,只能是掏錢僱傭這些人作為一路上的保鏢了。
並且一起組隊還能分配到一點經驗,簡直是旅遊練級兩不誤啊!
這樣的結構框架,簡直是大大帶動了城市經濟,畢竟許多人都是抱著消遣的心思來的,花錢買點紀念品什麼的也是無所謂的。
所以在每個城市的大佬們都想著將這筆錢納入自己的腰包之中,當然這其中也少不了一些摩擦。
城市連通無異於是為每個城市都帶來了繁榮,同時也有一股暗流在其中湧動,只是大部分人都察覺不了罷了。
在表面斂財的同時,所有城市的大佬們都催促手下積極準備,隨時做好迎戰準備!
相比較於一座城市,或是一個城市的一個區域內帶來的利益,所有人的目光都是放在了更大的蛋糕上面!
入侵周邊的城市,掌握城市的主權,這無異於是一個非常好的選擇!
就比方說天帝城所在的區域,周圍一共有六座城市,這六座城市都屬於中型規模的城市。
單獨的一座城市的實力拿出來,的確無法與天帝城任何一個區域內的公會相比,但是他們聯合在一起的實力絕對不弱於天帝城內的任何一個勢力!
這也是天帝城目前所面對的比較尷尬的局面,對外擴充套件?
一方面目標們抱成一團,另外一方面則是需要擔心著城市內的人會不會在背後捅刀子!
而這樣的情況也不單單是在天帝城周圍這一片區域,可以說整個世界範圍內都是如此。
沒有誰願意將自己手上的利益拱手相讓,即
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