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是十分鐘,現在已經過去了一半的時間,正當所有人看的都已經不耐煩的時候。
破軍與羽幽各自對拼了一記後,分別拉開了與對方的距離。
看著在場中停手的兩個人,許多在觀看比賽的人都是一頭霧水。
這又是要搞什麼了?
此時站在場中的破軍卻是深有感觸,在單純的技巧對拼上,如果不是仗著屬性上的優勢,想要跟羽幽交手,他還是有所欠缺的。
不過這畢竟是在遊戲裡,不是在現實裡,屬性上的壓制,彌補了這方面的劣勢。
同樣的在剛才一番戰鬥中,破軍也是收穫不小,對一些技巧上的弊端也透過羽幽的進攻得到了瞭解。
可以說這一場戰鬥打下來他是收穫頗豐,同樣的羽幽也是有不少的感觸,在屬性上的全面壓制讓她壓力倍增,說實在的單單靠著技巧能跟破軍打到現在,她心底裡也是有些慶幸與興奮。
並且一直以來羽幽都在琢磨可不可以將現實裡的武技拉到遊戲中來使用,並且讓系統承認這是一個技能。
現在她總算是有些頭緒了,而現在就是實現的最佳時機!
看著站在那裡的羽幽,破軍不知道她在想什麼,不過現在戰鬥已經到了這種地步,再拖下去也沒有什麼意思了,還不如早點結束戰鬥呢。
握緊手上的雙刀,破軍深吸了一口氣,已經決定要使用技能了。
而在同一時間,羽幽也抬起了頭,雙目精光爆閃,而後用起了在現實中她最為熟悉的一種武技的起手式!
隨後在破軍即將發動技能的時候,羽幽已經踏步前前,身若翩鴻,雙拳上毫光乍現!
像是技能,卻也不是技能!
看到羽幽現在的樣子,破軍唯一能猜測到的可能就是羽幽自創技能成功了!
這也行!
感嘆歸感嘆,可是在手上的動作破軍卻是根本就沒有停下來。
暗斬!斬魂!
光閃!分刃斬!
兩把武器分別施展不同的技能!
這也是破軍這一次的收穫!
既然是兩把武器,為什麼只能單獨使用一個技能?
系統並沒有在這一方面做出強制的限制,限制你每次只能釋放一個技能,破軍曾經見過許多魔法職業可以同時進行二個甚至是三個的多重施法,這個施法還是完全不同的技能!
以往只是見過而已,現在破軍卻也琢磨透徹了,第一次試驗沒想到竟然會成功!
不過這釋放的只能是指向性而且非位移性的技能,不然的話就算是是用出來,你也別想打中敵人!
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