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在個人賽結束後,預定休息時間為六個小時的現實時間,將同步進行團隊比賽。
團隊比賽為混戰模式,每次參賽團隊為十支隊伍,必須將對方全部擊殺,直到是戰場上只留下來一支隊伍為止。
每支團隊獲勝獲得十分積分,每次戰鬥後有十分鐘休息時間,也可選擇直接進入下一場。
當團隊獲得一百積分後晉級,每場比賽時間不得超過十五分鐘,如若超過限定時間。
將按照現場存活的所有隊伍的隊員所造成的傷害比例進行判斷勝負,如若消極比賽造成平局情況出現,所有團隊立刻淘汰。
本次團隊賽比賽時間為六個小時,在六小時內沒有達到積分要求,或者是沒有參賽的隊伍,將全部進行淘汰。
在團隊賽結束後,立刻開始個人賽第二輪。
第二輪個人賽為六小時比賽時間,玩家可以進行匹配戰鬥也可以進行挑戰賽,獲取對手的積分。在六小時內積分最高的一千名玩家進入第三輪個人賽。
團隊賽在個人賽結束後再次開始,所有晉級團隊依舊採取混戰模式,殺死敵對團隊的隊員可以獲得相應的積分,積分最高的一百支團隊晉級。
(注:該混戰模式是所有晉級團隊被隨機傳送到任意一張地圖上,地圖會逐漸縮小,逼迫參賽團隊進行戰鬥。)
如若積分不達標,或者是拖延戰鬥時間,系統將會按照團隊表現,存活人數,擊殺數量等進行晉級判定。
至此城市階段比賽告一段落,一千名個人賽玩家與一百支團隊都將會獲得相應的獎勵,在二天後開始城市區域輪賽。
每個城市的晉級者將會被隨機打亂分配,進行分組戰鬥。
華夏國區域內城市一共為一百七十二座,分為二十個小組進行戰鬥,小組賽採取比賽規則有待公佈。
看完了官方目前公佈出來的資訊,林霄關上了論壇。
從比賽規則上來看,這個海選賽無異於是要把速度進行到底,在一開始的死亡競速模式後,又是挑戰積分模式。
再加上時間的限定,林霄估摸著到時候的競技場肯定是一片混亂。
不過再怎麼混亂也要比團隊賽強得多啊!
林霄根本沒有想到官方竟然會採取混戰模式作為團隊賽的比賽模式,之前林霄記憶之中的團隊賽跟個人賽差不多,只是在細節上有些變化。
那像是現在完全就是更換了一個模式,進行團隊混戰!
團隊混戰可不像是一個團隊vs一個團隊那麼簡單了。
對自身實力的考驗是一方面,另外一方面就是合縱連橫了。
畢竟一開始是十支團隊進行比賽,一個不好很有可能就會遭到別人的圍攻!
那個時候即便是你的團隊實力再怎麼強,那估計也只有死路一條了!
對此林霄感覺到意外的同時,也感覺官方這麼做大有深意。
難道說是為了之後的世界賽做準備?
林霄還是對這個神神秘秘的世界賽有著很深印象的,根據每個國家個人賽與團隊賽的排名來進行篩選一百人進行比賽。
如果所料不差的話,林霄估摸著很有可能這一百人就是一個代表著國家的團隊,然後與世界上所有國家的團隊進行混戰!
不過如果僅僅是混戰的話,官方沒有必要搞得這麼誇張吧!
林霄覺得這其中肯定還有著他沒有注意到的事情,而這個世界賽也肯定不會這麼簡單,肯定別有一番新天地。
目前所知訊息實在是太少了,林霄也只能做出來一點猜測,根本無法做出有效的判斷來。
揉了揉太陽穴,林霄從椅子上站立了起來,這個時候還是不要想那麼多了,還是想想怎麼順利晉級吧。
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