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,傷害數值為玩家自身全屬性的三倍。觸發間隔三十秒,每次觸發後極光與暗影將會留下一個輔助作戰三秒。在三秒內,極光與暗影將會擁有與玩家相同的屬性,但是隻能造成本身屬性的傷害值。

*附帶特效:絕望深淵:右刃百分之二十機率觸發該特效,將會在敵人腳下製造出一個五碼範圍的絕望深淵,將敵人束縛在原地三秒,敵人每秒受到自身最高屬性三倍的傷害,並持續降低其防禦力,每秒降低百分之十。絕望深淵結束時,將會產生一次爆發,爆發為持續期間總造成傷害數值的十分之一。觸發間隔十五秒。

*附帶特效:希望之光:左刃百分之二十機率觸發該特效,將對敵人造成的傷害數值進行翻倍並在三秒內均攤給所有友軍,併為所有接受治療的友軍加持希望之光狀態,提升攻擊、防禦、攻擊速度、移動速度與魔抗性百分之十。並在三秒內收到的任何傷害都將被削弱百分之二十。觸發間隔三十秒。

*附帶技能:極光暗影:終結技,召喚出黑白兩極世界將敵人納入其中,在該空間內敵人的所有非光明與黑暗元素的元素類技能都將會被封閉無法釋放。持續三秒時間內,玩家可以召喚出暗影與極光輔助攻擊,在三秒內所造成的所有傷害將在該世界終結之時,對目標造成一次性累加爆發傷害。具體傷害數值為玩家在三秒內所造成傷害的五至十五倍!冷卻時間120小時,消耗5000點魔力。

極光掠影:鎖定單體目標進行短時間的時間暫停,並在極短時間內爆發出十倍的移動速度極快衝向敵人,在衝向敵人的時間內,每一次攻擊都將會召喚出一道光之影,光之影具備自身百分之五十的攻擊力,攻擊一次消失。召喚數量上限為自身敏捷五分之一。釋放完畢後可以任意選擇停留位置。冷卻時間十分鐘,消耗1000點魔力。

暗影風暴:在指定區域內造成一個覆蓋範圍十碼的暗屬性劍刃風暴,無視覆蓋範圍內敵人百分之五十的護甲,持續五秒,每秒造成的傷害次數為自身敏捷的十分之一次。冷卻時間十五分鐘,消耗1200點魔力。

混沌斬:絕技,對前方揮出一道扇形攻擊,覆蓋範圍為身前五碼,如若對方裝備品質低於傳說,將會觸發斬斷效果,直接摧毀目標裝備的所有耐久值,並造成全屬性五倍的無視防禦傷害。冷卻時間一小時,消耗3000點魔力。

雙刀的屬性雖說完全大變模樣,但是在技能上還是保留了之前的特色。

極光掠影類似於五月雨斬的加強版,而暗影風暴則是秋風瑟的加強版,至於混沌斬,應該就是替換掉了挽春歌的技能了。

其實破軍最為看重的還是光暗交織那個觸發效果,極光與暗影的實力他是很清楚了。

即便是隻存在三秒的時間,哪也就是相當於召喚出來一個實力甚至還在他本人之上的戰鬥力。

對大面積戰場來說可能不算什麼,但是在單人對戰上,絕對有著影響一場戰鬥勝負的能力!

不得不說這個技能實在是太殘暴了,斬斷效果,摧毀對方的裝備。

這簡直是要把仇恨值拉上天啊!

畢竟遊戲中pk是常事,死亡掉級每個玩家都經歷過。

但是直接摧毀裝備,說實在的是大多數玩家都不曾經歷的,破軍完全可以想象如果用這個技能去摧毀對方千辛萬苦搞過來的裝備,那是怎麼一幅場景!

恐怕是這一場樑子是結下來了,而且還是不死不休的那種!

不過這個技能的傷害也絕對是靠譜,自身全屬性五倍的傷害還無視防禦,如果使用得當了,就算是大公會的精銳玩家也擋不住這一下!

除了專門的肉盾職業,以現在的等級破萬生命值的職業少得可憐,即便是算上裝備的附加,其生命值也絕對不會破萬的。

而現在

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