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“數萬年前大戰,軒轅劍因某些原因被下了整整七道封印,而最重要的第一層封印需要混沌之血才能解開,而主人就是萬年前預言中,繼盤古之後唯一擁有混沌之體的人。”
“大戰?被封印?混沌之體?我?”風逍愣神的摸了摸自己的臉,暗道:該不會是我中了大獎,被《戰天》從數億玩家中指定擁有什麼混沌之體。如果真是這樣,那也太幸運。既然天意如此,那我就……嘿嘿……勉為其難的認了,白得把軒轅劍不說,還附贈個可愛的劍靈,這遊戲,真是太淫蕩了,不過,我喜歡。
怪不得剛才的屬性那麼讓人崩潰,原來竟然是被封印。風逍連忙看了下軒轅劍現在的屬性:
被封印的軒轅劍:品級不明,使用要求:無。攻擊速度:普通。已認主,不可交易,不可掉落,不可丟棄,不可偷竊。黃金色之千年古劍,傳說是天界諸神賜予軒轅黃帝擊敗蚩尤之曠世神劍。其內蘊藏無窮之力,為斬妖除魔的神劍,現在正處於封印狀態,已解除封印:1/7.
效果:攻擊+100,攻擊+10%;生命+100,魔法+100;四大基本屬性+10,幸運+10,命中+10,暴擊+5%,5%格擋攻擊,1%斷裂武器,1%破碎裝甲,1%即死。
技能:
軒轅聖炎:輔助技能,初級,以神聖的軒轅之炎燃燒使用者的鬥志,一定時間內大幅度提升使用者能力。效果:攻擊力+100%,持續時間10秒,每天可使用一次。
一連串的強大屬性和技能看的風逍眼花繚亂——強大,絕對的強大,加10的幸運、斷裂、破碎、即死,每一種都是《戰天》中最難以出現的強大屬性。而附帶的技能,軒轅聖炎強大無比,如果時間持續的再長些就絕對恐怖了。
幸運值影響物品爆率,暴擊機率以及各類遊戲事件的成功率,比如接到隱藏任務的機率。是非常重要的固定屬性。普通玩家的幸運一般都只有隨機的1-5點,而一些極其稀少的加幸運的裝備所附帶的數值也不會超過3點,遊戲的前期,出現的機會更是幾乎為零。
斷裂可以讓對手武器殘廢,除非馬上更換別的裝備,否則就會變成赤手空拳,攻擊大幅度下降,技能更是無法使用。破碎則可以讓對手變成沒有防禦的豆腐人。
即死:顧名思義,就是立即就死,一招斃命,不管你等級多高、防禦多高、血量多長,只要幸運的中了即死,生命立即清零,倒地陳屍。當然,即死出現的機率極其微小,而且面對品級強大,或者等級遠超的對手,想要爆發即死的機率更是微乎其微。
只解開第一層封印的軒轅劍就有如此威力,不愧上古神器之名。
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