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冒險即可。
雖然有生命的危險,但是比起可以獲得的獎勵,這根本不算什麼。
尤其是那些黃土埋脖子,行將就木的老傢伙,生命對他們而言根本一文不值,他們更渴望突破的契機,每一絲每一毫變強的可能都值得他們豁出性命。
大帝有些蠢蠢欲動。
他也忍不住想要進入其中,尋找機遇。
可是,天生的謹慎讓他遏制住了這個念頭。
他是這個國度的支柱,精神的圖騰、信仰的所在,不能有任何風險、意外。
“再等等!等兒子們殺出一條血路,站穩腳跟再說。”
與此同時,生化危機世界中的爭鬥如火如荼,對抗越發強烈。
矩陣世界的玩家們憑藉高人一等的戰鬥力,幾乎是追著喪屍殺。
畢竟都是切水果一萬刀不落空、酷跑一萬米不猝死的精英,力量、速度、反應都是上上之選,面對速度遲緩、動作僵硬的喪屍,簡直不要太容易。
也就屠夫之類的精英喪屍才能對他們造成一絲絲威脅。
一絲絲,不能再多了。
但是,擊殺精英怪後,必定掉落物品。
雖然不知道喪屍把基因原液、基因強化藥劑、基因能力藥劑、生物外骨骼裝備藏在了哪裡,但是有就行了。
和其他無限流世界喪屍壓著人類打不同,《生化危機1》中的人類幾乎把喪屍滅絕了,在人工智慧的推演下,一部分機靈的喪屍甚至掌握了裝死。
和矩陣世界壁壘分明的簡單廝殺不同,征服者世界的成員全都各自為戰。
最終獎勵只有一個,皇子卻成千上萬。
被喪屍吃掉的一少部分,更多是被親兄弟們擊殺,或者藉助喪屍擊殺。
其中還包括了許多親信和心腹的反水。
比如,某個關鍵時刻,兩位皇子對決,其中一方的心腹突然叛變,直接導致己方重創、團滅。
有的是提前安插好的釘子,有的是臨時收買反水的牆頭草,還有一些習通都搞不明白的心理。
層出不窮的戲碼看得習通大呼精彩。
為了不斷加快進展,提升激烈程度,習通不斷放出愛麗絲,讓她在眾多皇子面前騷姿弄首,然後留下一抹靚麗的背影。
她就像一顆磁石,吸引著所有的小釘子向自己挺立、敬禮,然後發起短距離衝刺,緊緊沾在自己身上,拽都拽不下來。
愛麗絲就像何詩碧,令所有的野心家慾火高漲、烈焰焚身。
然而更多時候,玩火的下場是自墳。
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