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改變質地,只需要最頂端那一丁點改變就行了,頂多算上幾個鋒面。
這時候,習通突然意識到自己想差了。
劍尖這個紋路的意義不是為了疊加質量,而是在等量物質的前提下發揮出最大的力量。
劍刺擊的時候,發揮作用的唯有劍尖,再準確一點,就是隻有劍尖最前端那一點,只佔據劍身不到萬分之一。
這種情形下,劍的其他部分豈不是全都在划水,沒有發揮出半點作用?
換一種說法,劍尖若是折斷了,這把劍是不是就不能刺了,就此報廢?
所以在戰鬥中,劍身99.99%的部分都沒有發揮效果,沒有參與戰鬥,圍觀也就罷了,連666都不喊。
天劍碎片劍尖最大的作用就是在刺擊時調動整把劍的力量,將劍身所有的物質和能量都凝聚在一點。
習通瞬間明悟。
這一招堪稱逆天,尤其是對劍修來說。
比如馭劍術,用的最多的就是刺,藉助劍身飛行的速度將刺的威力無限擴大。
馭劍術中發揮功效最多的便是劍尖,至於兩邊的鋒刃,極少發揮功效。
製作木劍時,少不了削出一個尖銳,卻很少在兩側開鋒——這就是最明顯的例子。
掌握這個紋路,就意味著每一擊都能發揮出最大的力量——不僅是自己的,還有武器的。
這等情形下,切金斷玉、削鐵如泥什麼的都不在話下。
至於點蒼劍派將能量灌輸到一點,形成平衡的能量回路,然後打破迴路令能量瞬間爆發。
這不是劍尖中蘊含的大道,而是掌門他領悟過程中出了偏差,誤打誤撞弄出來的。
但是不容否認,這個法術很強,而且很有用。
帶電練功的修煉體系中,丟硬幣是所有人都會的技能。
這技能說難也難,說簡單也簡單。
就像電磁炮,是利用電磁系統中電磁場作用力對金屬彈丸施加力量,蓄力時間越長,彈丸的速度越快射程也越遠威力也越大。
電流形成的磁場有承載極限,自身擁有的電能越強,對電力的掌控越高,形成的磁場也就越強大。
這就使得高手玩硬幣可以摧山裂地,唯一能制約他的就是地平線的弧度,菜雞玩硬幣卻咕嚕嚕掉進下水道里,唯一制約他們的是兜裡硬幣的數量。
再者就是,電磁場的蓄力時間太久了,大部分情況下都沒有足夠的時間將電磁場積攢到峰值,不能發揮出最強的實力。
但點有了蒼劍派創造能量回路的法術後,一切都變得不一樣了。
以往,製造電磁場就像拉彈簧,有多大力量拉多長,而且整個過程中必須時時刻刻保持“拉”的狀態,對抗彈簧的自然縮力,以免電磁場減弱消散。
現在,能量回路呈環狀、圓球狀,首尾相接自我達成“圓滿”的平衡狀態,不用一直保持“拉”力。
這就等同創造了一個扳機,從弓箭變成弩箭。
而且,平衡狀態達成後,可以繼續向其中灌輸能量,無論灌輸多少,都會自我平衡。
這就解決了自身力量不足,技能威力欠缺的問題。
最重要的是……
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