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解決了心頭之患,習通將注意力轉到葉依若之前所屬的主神系統。

系統主神,主神系統,這名字天生犯衝。

神的名號不是亂起的,因為這關係到信仰的凝聚。

就好像飛天意麵神,這是什麼玩意,信徒廢了老鼻子勁都理解不了神明的具體形象,更別說建立信仰。

再看光明神,簡單直接,讓信徒們看到光明便想起這個神明,看到黑暗更加想念這位神明,傳教難度大降,傳教效果倍增。

諸神混戰的世界,戰爭的導火索大部分都是神名、神號引起的。

因為這關係到信仰凝聚,關係到規則權柄。

就好像暗夜主宰,其掌控的權柄必定包括陰影、月光、星輝、恐懼、潛伏、腐朽……

這其中月光、星輝也可以是光明主宰的權柄範圍,腐朽又可以是死亡主宰的權柄範圍……

所以,圍繞這些權柄,必定有層出不窮的陰謀算計和殘酷戰爭。

再看泰米爾的稱號:狂怒部落酋長、野蠻人之王、銀錘領守護者、高加索征服者……

每一個稱號都蘊含著歷史、讚譽,一提起來便令人肅然起敬,萌生信仰。

試想一下,大多數遊戲中都不能出現重複的角色名,為什麼?

同樣的道理,一個圈子裡也不能出現兩個名稱相同的神明,如果出現了,就必然有一方隕落。

系統主神和主神系統,這分明就是碰瓷。

有些鬧不明白的信徒,說不定稀裡糊塗就唸倒成了主神系統,把本該奉獻給習通的信仰之力送到了主神系統那裡。

所以,主神系統該死。

“按照葉依若的說法,主神系統掌控了眾多世界,而且主神系統特別青睞地球相關的世界。”

習通知道平行世界體系的秘密,其他人雖然不知道,但一定能察覺到其中的異常。

比如主神系統,經常在不同的世界蒐集生靈作為輪迴者,令他們進入不同的世界執行任務,在其中廝殺征戰、掙扎求存,激發他們最後一滴潛能。

在這個過程中,主神系統必然發現了不同世界的生靈竟然有著奇特牽連的奧秘。

更是發現某些人類遇到一起後,會毫無緣由的廝殺,然後敗者失去一切,勝者得到生命本質的突破、晉升。

匪夷所思。

所以,它才會越發熱衷搜尋地球相關的平行世界,然後在其中大肆撒網捕撈人類,將他們會聚到一起進行廝殺。

以前習通看無限流小說的時候,心中十分疑惑。

主神花費無數資源培養出一個超級打手,自然應該當心肝寶貝一樣,卻為什麼將這些超級打手驅趕到一處,進行廝殺呢?

無論誰輸誰贏,主神都是最大的輸家。

畢竟吃的是它家的米,死的是它家的人。

現在,習通明白了。

【昨天的第五更】

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