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系統商店很快便推出了子系統功能。

購買系統的神明都可以申請開通子系統功能,根據系統等級,可開通的子系統數量也都不同。

1級系統只能開通1個,2級系統開通2個,3級系統開通4個,以此類推。

子系統與主系統不同,沒有預載入模組,無法命名,主線任務均由系統自動生成。

子系統只能在主系統存在的世界中使用,離開範圍則失效。

主系統繫結的宿主死亡時子系統失效,重新繫結宿主時恢復,主系統超過100天未繫結宿主,則子系統自動解除安裝。

主系統所獲得的信仰之力等資源與系統主神五五分賬,子系統獲得的信仰之力則全部歸系統主神。

按照獲得信仰之力的數量計算積分,子系統使用者可以花費積分在系統商城中購買物品。

相較主系統,子系統功能的待遇苛刻到了極致,簡直就是後孃養的。

收益全無就算了,主系統宿主掛掉的話,子系統就不能用了。

不過轉念一想,子系統分明就是白送的,即便再苛刻,那也是一個系統啊。

話說回來,如果主系統宿主不死,子系統不是就能一直玩下去嗎?

而且系統主神說了,子系統是面向神明們的後裔子嗣,為了更好地培養這些繼承者,讓他們能夠以更快地速度成長、變強。

在沒有成為神級之前,即便被信徒們信仰,信仰之力也會像流沙一樣轉眼消散。

所以,神級之前有再多信徒,再多信仰之力也毫無意義。

既然如此,還不如將自己用不到的信仰之力換成實際點的東西。

以系統主神的威名,這個子系統應該不是坑人的東西吧。

很快,便有3000多個神明開通了子系統功能,並且將子系統交給自己的子嗣、後裔或者心腹。

啟用。

系統介面浮現,開始對子系統的使用者進行提問。

請問你與主系統使用者的關係是?

請問你打算怎麼使用子系統?

請問你希望繫結的子系統宿主型別是?

請問你希望將子系統宿主培養為?

……

一連上百個問題,每個問題下方都有選項,如果描述的不準確,還有自行填寫。

所有問題選擇完畢後,會推薦幾個系統供宿主選擇,如果之前那些問題不是夏姬八填的話,基本上都是適合他們的系統型別。

神明後裔願意輔佐自己的父神、母神,幫助他們傳教、攻略世界。

推薦的系統就是騎士、戰士、射手、法師之類的戰鬥職業,培養強大的打手,令其遵循神的指引,輔佐該宗教的擴張。

想幫父母但是又不想戰鬥的,就將宿主培養成醫師、樂師、鐵匠、裁縫等生活職業,以自身的影響力暗中幫助宗教。

還有其他稀奇古怪的職業,甚至還有許多稱不上職業的。

比如專門裝逼的系統、專門打臉的系統、專門作死的系統、專門吹牛逼的系統、專門偷雞摸狗的系統……

還有教師系統、護士系統、警花系統、秘書系統等,也都是為神二代們量身打造。

這些都是根據之前那些題目分析使用者的愛好和傾向設計的,目的就是幫他們培養一個對胃口的宿主。

子系統宿主成長起來後,也能直接收為自己的班底、羽翼。

畢竟是自己從普通生靈培養起來的,知根知底,用起來也稱心順手。

神二代們全都得天獨厚,有優秀的血統以及豐富的資源,只是他們沒法將自身優勢結合起來,轉換為修為。

而普通生靈中的天才有天賦、毅力、韌性、狠勁

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