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嗣遲遲無法突破的原因之一,即便突破了也毫無意義,還不如就這麼混著。

但是,這諸多文明體系令他們看到了權柄,看到了神號,看到了提升的空間。

買!

我要買!

只可惜,他們的積分全都是0,即便文明體系的入門資料只有1積分,也不是他們能買得起的。

沒有多餘的廢話,這些神二代們全都麻利的繫結宿主去了。

他們要用最快的速度,讓自己的宿主行動起來,開足馬力幹活。

只有這樣才能源源不斷獲得積分。

不求多,先來1積分就行,換一本入門書籍看看。

訊息傳開,之前對子系統這個功能不怎麼感冒的神明也都瘋狂了。

空白的規則體系,難以計數的規則權柄,這個文明體系將會誕生多少神明?

不知道!

其實不用多,哪怕只有一個,也足以令成千上萬的神明大打出手。

諸神大戰的實質不就是權柄的爭奪嗎?

就拿宙斯來說,他與泰坦族的戰鬥,不正是新生神明對古神的挑戰嗎?

再看宙斯身邊的戰友,清一色新生的神明,而他們戰勝之後,第一件事就是瓜分世界、權柄,然後才有了各自的神號、神位。

信徒膜拜雷霆,便是在信仰宙斯。

信徒膜拜海洋,便是在信仰波塞冬。

否則,世上叫宙斯的人多了去,鬼知道膜拜的是誰。

新生神明渴望掌握權柄,掌握了權柄之後還想著將權柄做大做強,甚至掌握更多的權柄,成為主宰。

只可惜,古神的力量過於強大,他們佔據了幾乎全部的權柄,挑戰他們絕非易事,但是反過來,一旦有神明發起挑戰,就必定風雲際會,招致毀天滅地的大戰。

眾神大戰無論勝負,必然伴隨著無數神明的隕落,也必定有對應數量的神明踩著屍體上位。

就和封神大戰一樣,一旦牽扯其中便九死一生,甚至十死無生。

然而,還是有無數神明飛蛾撲火般的投身其中。

因為權柄和神號太重要了。

有了這兩樣東西才是真正的神明,凝聚信仰不斷超脫、晉升。

而現在,不需要挑戰古神,不需要參與眾神大戰,甚至都不需要冒一丁點風險就有機會掌握權柄,獲得神號。

這種好事,還用考慮嗎?

誰也沒想到,系統主神會在子系統宿主中加入這麼龐大的新手大禮包。

或許正如系統主神所言,這真的是為了培養神明們的接班人。

別說神二代們,就是神一代們都心動了。

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