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“測試內容有身體強度和潛力發掘兩項。”
“身體強度就是力量、速度這種硬指標,用準確的資料反映你們身體的各項素質。”
“潛力發掘就是你們對身體的掌控程度,比如你們認識的……認識的陳曦教練,對身體的掌控達到了50%。”
這時候,有人舉手,“教練,如果有兩個人,一個是力量300公斤,潛力掌控30%,另一個人力量150公斤,潛力掌控60%,應該怎麼評判強弱呢?”
習通滿意的點頭,“能問出這種有水平的問題,說明你的確認真修煉了,而且修煉的同時還不忘思考。”
“還是那句名言,實力不在於你擁有多少,而在於你怎麼施展他們。實力不存在絕對的強弱,就算兔子也能蹬死老鷹。”
眾人沉思,先是困惑,隨即瞭然,然後興奮。
不像豆者、鬥師、鬥靈、豆王那種生硬的段位劃分,習教練描述的是一個開放的評定標準。
就像遊戲中的加點,你總共100潛力點,可以全都點到力量上,也可以全都點到敏捷或者其他屬性上,又或者按照一定比例均衡分佈。
不是說純力就無敵,也不是純敏就不敗,這裡有無數種加點方案,無數種成長的可能。
如果想要更多的潛力點,可以繼續修煉,繼續打磨身體,繼續突破生理極限。
就像水桶原理,除了補充短板之外,還可以把水桶繼續做粗、做大、做長。
每個人都可以根據自己的特點設計成長路線,制定與之相對的修煉方法,闖蕩出屬於自己的天地。
習通不希望流水線一樣批次化培養門人弟子。
這種方法確實見效快,但有一個致命的弊端——所有人都是一個模子刻出來的,同一個路數,敵人只要能打敗一個,就能打敗一群,太容易被針對。
等大家都思考的差不多了,習通清了清嗓子。
“至於獎勵,就是你們之前喝過的師門至寶淬體靈液。”
人群瞬間沸騰!他們終於知道自己喝的水叫什麼名字了。
“從下週開始,每週末進行小比,第一名獎勵50毫升淬體靈液,第二名獎勵20毫升,第三名獎勵10毫升。”
“另外設10個進步獎,5毫升,獎勵進步最大的學員。月底大比,獎勵翻倍。”
好少,即便大比的第一名也就100毫升,自己剛才喝的那一杯水都有200毫升……
不過習通不緊不慢的說:“這桶水是50毫升淬體靈液稀釋的。而且,作為個人獎勵,你們可以帶回去給家人使用。”
28人集體歡呼,看向飲水機的眼神格外熾烈。
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