第176章 反向r閃!殺死比賽!
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6世界賽的時候首次亮相於世的招數。
反向丟大造成一個視覺欺騙,然後閃現突臉石化,根本反應不過來!
這個招數之所以能成功,那是因為這個版本的蛇女有個特殊的機制,也可以說是bUG。
在【R石化凝視】的施法過程中,使用閃現可以重置發射椎體的方向。
用人話說,就是在大招讀條的過程中用閃現調整面向,就可以把反著大招調整為正向。
但這裡卻有一個視覺bUG,那就是大招實際效果調整過來了,但大招特效卻並不會調整,所以這個就會營造出一個反向R閃的效果。
只不過這個機制在後世的7.4版本被設計師當做bUG改掉了,所以真正的反向R閃早就已經消失。
雖然後世也有類似復刻反向R閃的操作,同樣可以做到反向R閃的視覺效果,但那個大招是正面釋放的,起不到欺騙的作用,徒有其表罷了。
而如今,這個技巧被自己率先亮相,搶到了這個風頭。
這感覺...真爽啊!
今天一個萬字大章嗷,寫完第二場。
第三場我應該會略寫,明天結束這場半決賽。
兄弟們明天再見~
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