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和被鉤中的寒冰,都已經不是當時的模樣。

如今的兩位英雄面板都變成了發著光的深藍色,身上則是穿著白色的鎧甲,這是qG隊服的顏色。

鎧甲是殘缺的,散發著白色幽光,並且飄散著灰色霧氣,和英雄的深藍色面板顯示出一個小小的對比,看上去神秘感十足!

如果有後世的人來看到這個面板,肯定會發出一聲驚呼。

臥槽,灰燼騎士!

其實拳頭設計冠軍面板的風格,也是有一個演變史的。

比如S3,S4,S5這三年的面板,設計的都很簡單,拳頭就是簡單的讓英雄穿上隊服,馬虎應付就完事了。

到了S6這年,拳頭才終於願意整點活。

從這一年開始,不再是簡單的按照隊服設計,而是會設計一個主題,整體都圍繞這個主題來設計。

拳頭本來給S6這一年定下的主題是戰鬥,所以圍繞這個方向,就有了鎧甲,披風等戰場元素。

就像原世界SKt的S6冠軍面板,五個人全都身著紅色鎧甲,擺著戰鬥姿態,並且向著同一個方向,營造出一副齊心一致的感覺。

拳頭設計師給qG這邊設計的大致初稿也是如此,和SKt那版的區別在於,主題顏色從紅色變成了qG隊服的白色。

qG這邊當然就不滿意了。

後世對於S6冠軍面板的評價都是,原畫很有氣勢,但面板質量一般,太過於平庸了。

而且qG的白色也不符合戰鬥這個主題。

但如果迴歸原始,中規中矩的按照白色隊服設計面板,那就S4的SSw面板相似程度太高了。

所以qG就和設計師展開了漫長的討論和談判,始終沒得出個好結果。

最終還是陳冬青開口了,他透過後來人的眼光,提出了灰燼騎士這個充滿了“破敗”和“瘋狂”的主題,而且這個白色調的風格也符合qG的白色。

(本來是準備模仿IG,用白色+水墨風格基調,但後來覺得不太合適,就棄置了)

在後續的面板設計中,陳冬青也是全程跟進,給出了許多的關鍵建議,然後便設計出了眼前的最終成品。

這次的冠軍面板,採用灰燼騎士風格,雖然現在的技術力還不比後世,面板質量並沒有達到後世灰燼騎士的檔次,但相比往年,那可強了太多!

在宣傳影片中,寒冰和錘石兩人已經開始對打,寒冰w【萬箭齊發】出手,無數支飄散著白色霧氣的箭矢脫手而出,在錘石身上擊打出陣陣冰霜。

而大招【魔法水晶箭】更是嚇人,一根巨大的白色水晶箭矢脫手而出,在錘石身上爆出一陣白色冰晶。

單論特效,這個面板已經足夠誠意!

“我只能說,這個面板大招估計是不太好中了。”陳冬青開了個玩笑。

寒冰的源計劃為什麼這麼火熱?除了因為優秀的手感以外,還有一部分原因就是大招箭矢動畫狹窄,對命中率有隱性加成。

但這個qG的寒冰,大招陣仗大得嚇人,傻子都知道躲了。

“誰管強度啊?帥就行了!”當然,林煒翔倒是蕪鎖胃的,他就好這口炫的。

錘石的特效也是相當紮實,E技能往前一刷,跟著一片的白色光汙染!

看到這兩個前菜,觀眾們就不禁雙眼一亮。

明眼人都能看出來,今年的冠軍面板設計是絕對的用心了,和往年有云泥之別。

別的不說,往年哪來的這種特效啊?

畫面中,正在和錘石打鬥的寒冰身上,忽然出現了一條灰白的瞄準線。

鏡頭快速上拉,而後往右邊移動,一個女警就在兩人的遠處,架上了大招。

架著大招的女

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