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的生命活動。

畢竟這個地方屬實是遊戲荒漠,主要的遊戲型別是主機遊戲,未來倒是有apex和瓦羅蘭特這兩款射擊遊戲殺進過這片市場,反正從頭到尾沒lol什麼事兒。

這個地方的國家隊,大概就是國服峽谷的大師水平。

讓五個大師來跟qg打?只能說就是泰森打雷歐。

日本隊最猛的就是他們的上單evi,但很可惜,中國隊最猛的也是上單。

比賽開局,香鍋當然是一路往上刷,保著上路打,看看有沒有越塔機會。

而另一邊,日本隊的打野沒什麼辦法,只能躲著刷,往下開。

這版本河蟹的收益大幅度增加,而且開局會在上下河道同時重新整理,這個改動的直接結果就是,打野永遠不可能往劣勢路那邊刷了。

你上路劣勢,你還往上刷,那接下來迎接你的大機率就是河蟹跟buff全丟,因為你上路劣勢,隊友幫不了你。

在這種情況下,避開反刷,控另一邊河蟹保發育才是王道。

於是三分鐘時間,日本隊上單evi慘遭越塔,毫無懸念的送出了一血。

只能說很怪,這版本的改動明明就是為了打野速三動手而改的,但結果到頭來,反而是利好了qg的三級越上行動。

只能說版本這玩意,沒人能預料的到,往往每次一個小改動背後,都會引發一大串螳螂捕蟬黃雀在後的邏輯鏈條。

看著上路送出一血,jpn打野還想在下路找回場子,但奈何烏茲絲毫不慫,呼喚小虎tp,二打三不退反進,直接反打!

另一邊,jpn的中單也同樣tp下路,但這個tp引來的,是qg上單傑斯的tp!

瞬間三個tp在下路亮起,一波4v4打團一觸即發!

這種戰鬥打得場下觀眾頭暈目眩。

這才三分鐘,怎麼就下路4v4了?

jpn隊也這麼血腥的嗎?

但很可惜,這波4v4的結果是,遭受集火的烏茲居然活到了最後,而tp下來的小虎和陳冬青大開殺戒,留下了日本隊的中野輔三人。

一波零換三,彷彿預示著遊戲結束!

中國隊三分鐘打出4-0的巨大優勢,接下來比賽就簡單了,三路優勢的情況下,他們只需要穩紮穩打,將優勢慢慢擴大,勝利就是囊中之物!

“都穩點打嗷!”再次收穫兩顆人頭的陳冬青回城就更新出了鋸齒短匕,一邊奔向上路一邊說道:“這把給對面來波狠的!”

陳冬青的打算可不僅僅只是贏而已。

接下來,中國隊全隊都打得極其穩健,只有人數優勢才會打架,平時就避戰,運營推塔!

緊接著,當上下雙爹做出足夠的裝備以後,一波團戰,徹底覆滅日本隊翻盤希望。

時間來到24分43秒,中國隊拿下大龍,雙方人頭比為22:0,經濟差已經拉開到了一萬三!

這就是一場單方面的吊打!

回城補給一波以後,一波最終推進也順勢展開,日本隊最後組織了一波反撲,但卻也沒有掀起任何波瀾,只是將人頭比更改至27:0,而後目送著自家基地爆炸。

日本隊耗時二十五分鐘,被中國隊狂殺二十七隻,並且零龍零塔。

國內玩家為這種局起了個很好聽的名字。

玲瓏塔!

今天提前一點更新吧,等會看比賽了。

上午在醫院忙完回來,中午回家就一直趕到現在,總算給一章趕出來了。

果然還是deadline能加快效率啊,今天就這麼多了兄弟們,馬上四點,看比賽了。

wbg加油!

燈神,你是我最放心的ad,這把

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