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【這鬼才bp,真是把我人都給搞暈了。這是在幹嘛呢,整活?】
【我穿越啦?不對,我重生啦?哦,原來是我的遊戲端沒更新版本呀。】
【夢回s4,爺真的是佛了。】
觀眾們不能理解的這種bp,某種程度上也就是戰術試探和妥協而已。在這個遊戲裡,地圖就這麼大,上面一定時間內的野怪和小兵都是可以數的出來的確定因素。因此,這種的資源是養不了多核的。
wg在開始打上核之後,之前一直拿著輸出位的fr就開始玩功能性的中單了,其中也正是這麼一個原因。一般而言,隊伍往往會是雙核。在往常的版本中,這一個雙核就是中下雙c。而在這一個版本里,時然如果擔任上c,那麼隊伍裡其他位置就會為了他而調整資源。
現在這麼一bp,前期強勢的食肉性打野差不多就沒了。對面再一選強勢中路,wg這邊被動應對,也就這麼拿出這一副陣容玩了。第一局,不得不說,兩方還是相當保守的。
不過話說回來,時然拿著這個山嶺,心裡還有點小開心。
別的不說,這局打麻將肯定是中下的事情了,和上路關係不大。一個樹精和一個山嶺在上路互懟,有哪個打野會想不開前期來gank?
不來gank好啊,不來就可以好好發育了呀。
應該說,導播也確實很懂事,沒打算把鏡頭怎麼給上路。遊戲意識足夠的人就知道,這一局裡關鍵點在中路身上。美杜莎和龍女,在六級之前,應該是thc這邊的美杜莎更佔優勢。這英雄某種程度上就是個線霸,中路線上很少有製得住她的。龍女在前期對美杜莎的威脅性有限,六級之後才更好發揮。
因此,sun這會兒在前期主要要做的,就是不讓這個美杜莎線上上過得這麼舒服。
但是同理的,thc這邊也知道這一點。
這中間的心理博弈是十分微妙的。兩邊的打野都在猜測對方的位置,猜測對方是否在反蹲。這之中,很多時候就是信心和耐心的問題。
但這些東西,呈現在遊戲畫面裡自然就沒那麼有觀賞性了。觀眾們實際上是很難注意到中間一些小資源和技能的互換的,因此在兩邊中單七級前,整個比賽畫面都顯得有那麼點索然無味。而終於,第一場比較大型的小團戰開始了。
下路的會戰開始之際,時然就已經做到了他這會兒需要做到的,他打斷了對面ld的傳送。正所謂上路我孤兒路,我不下去你也別下去,咱們繼續對著錘小兵。
wg本是先發制人,但是這一波先行gank,的確是讓joker給秀了。
首先,閃現往wg方向躲控制,隨後再開大招無法選中向自己防禦塔後跳躲開龍女的大招,落地逃走。
聽起來很簡單,但是這裡面的反應速度卻快得嚇人。就在方才那麼一個空檔,joker不僅僅是要做出這一些操作,而且還需要擁有一個非常清晰的思維,要知道往哪裡跑,需要躲大約來自什麼方向的技能。前者,需要反應神經,後者,需要比賽經驗。
只能說,joker的確無愧於頂尖ad。
這一波,操作已經是達到了雷塞亞的上限。
fr的龍女這會兒也的確是被秀的頭皮發麻,「哇,joker還是joker啊,又一個操作怪。不過他雙招都沒了。」
你說這「又」字是在暗示什麼?
時然瞥了一眼。
「沒閃現了是嗎?你們撤,之後我們再搞他。」
而後,遊戲時間十七分鐘,兩方再次發生團戰。時然在後邁著大步衝進了戰場,一個閃現大招撞在了雷塞亞的身上。
「來,刮痧是吧?繼續刮啊。」
「帥呀,然哥!」打一套拉扯開的
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