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被鎖定,剛脊獸閃e被躲。
樹精被砸下,懲戒劍士再閃現,脫離樹精引導後的大招,追擊至剛脊獸身前,waa擊殺目標。
從頭至尾,sky兩個人的三段控制, 全部被躲掉了。
這簡直是一場單人秀。
看完這一段回放,解說席上兩個解說都不由地沉默了兩秒。
解說呆呆張了張嘴,才出聲道:「哇,ran的懲戒劍士是真的猛啊。」說實話,要不是他這一會兒還在臺上解說,這時候都已經是爆粗口了。
懲戒劍士這一個英雄,雖然說現在上場率的確很低,但是大家從新手玩家過來,這一個英雄往往也都還是用過的。但是現在時然這一個操作,簡直是讓人看不懂。
「這一波操作真的是拉滿了,沒有什麼話說。」解說吉吉也開口了,「ran選手在這種邊路單人被抓的時候,還保持了他最大程度的冷靜,一直都沒有交閃現。他這一次冒險,也由此得到了相應的回報。只能說,這個選手的個人操作能力是真的很強。」
「沒錯。」呆呆開口道,「在之前我解說的一場比賽裡,我就見到了他劍姬的一秒四破。而這一次,他的懲戒劍士,又是瞬間打出了滿五層的被動。如果不是滿被動的話,剛脊獸就不會被打殘,這真的就是細節操作所帶來的質變了。」
懲戒劍士的大招終極審判,最後的傷害判定是一個基礎傷害+被動層數等級攻擊15的公式,而在滿被動情況下,則會將這個公式重置,增加一個已損失生命值百分比的真實傷害。
樹精這一個肉憨憨被打出五層被動的時候被削了多少生命值,這一個真實傷害再砸下去,一個才剛開始出肉裝的剛脊獸自然承受不住,一下就被砸得滿臉血了。
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