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看起來並不是一個很好的爆發先手的機會。不過飛龍在天心裡清楚得很,這場決鬥不是虐菜,想把酷哥胖徹底逼到牆角根本不科學,他只需要銜接一個技能,照樣能夠起到牆角殺的效果。
“—26”
只見飛龍在天隔空劈出一掌,一個觸目驚心的數字突然從酷哥胖頭頂冒了出來。
“我靠,劈空掌?”
“尼瑪,還是帶著僵直特效的劈空掌?”
“完了,我敢打賭,飛龍在天馬上要銜接過肩摔,到時候酷哥胖鐵定完了
前面已經說過,武俠世界裡的劈空掌種類繁多,光是遊戲裡起碼就有十種。這些劈空掌都是上乘武功,然而每種劈空掌的效果卻很不一樣。
飛龍在天的劈空掌屬性如下:對目標造成自身攻擊力五倍的傷害,倘若對方防禦低於106,立即將對方擊飛,落地後造成2秒擊倒效果。倘若對手防禦高於106,則以雄渾掌力使對方身體僵直2秒。
這是一個很人性化的技能,想象一下,一個武林人物要是被威能巨大的隔空掌力擊中,要麼口吐鮮血倒飛出去,要麼硬接後體內氣血翻湧身體僵直片刻
酷哥胖防禦高於106,沒有被擊飛,否則他這樣的成名大高手被人打飛了倒飛出去實在太丟人了。在中招的瞬間,他開啟了金剛不壞身特效,如今他的金剛不壞功已經修練到了第二層,能過吸收26傷害,再加上自身還有106多防禦,迎接這一掌最終只掉血206點,而不是人們想象的那樣挨一掌掉血66……
“嘛意思,擊倒後可以用榮譽徽章化解啊,那個死胖子為毛還不交章?”
“我也納悶兒啊,都到這種地步了,他不解除控制還愣著於嘛?”
“不會被打傻了吧?旁觀者清當局者迷啊,飛龍在天那個劈空掌太突然了,我們看熱鬧的都嚇尿了,我估計千里日空婦這個當事人現在正滿腦子的問號吧。”
兩秒鐘的僵直效果,足夠十步外的飛龍在天衝到酷哥胖身邊了。
快速衝殺到酷哥胖身前的飛龍在天並沒有使出第三門上乘武功,儘管這門武功有直接秒殺殘血對手的效果,但是別忘了,千里日空婦身上有一件地球人都知道的金絲背心。只要對方開啟了刀槍不入的春哥特效,飛龍在天的第三招上乘武功打不出任何傷害,白白浪費。
正如觀眾席一位預言帝所說的那樣,衝過去的飛龍在天銜接了一個過肩摔
【過肩摔:精深級武學,增幅自身20的傷害(不疊加武器效果),可將對手摔飛出去,如果摔飛的目標碰到建築物,將產生反彈效果,再疊加一次傷害,落地後造成一秒擊倒效果。】
入門境玩家施展過肩摔,可將目標摔出五步遠。而高手境玩家施展過肩摔,則可以將目標足足扔出十步遠。這一刻,身為武林高手的飛龍在天就好比小母牛變成老母牛——老牛逼了
“—106”
本來酷哥胖距離牆角有十步遠,曾幾何時這是一個很安全的距離,不過遭遇了過肩摔,立刻就不安全了。砰地一聲,酷哥胖被摔飛出去,重重砸在了牆角的立柱上。
“—106”
砸在立柱上的酷哥胖被建築物反彈,造成了第二次傷害,又掉血一千點。這個設定也算是合理的,換了你被人扔到堅硬的石柱上,你也得噴血。
過肩摔這門武學的牛逼之處在此時此刻體現得淋漓盡致,增幅20的傷害,就算不疊加武器,高手境玩家隨隨便便都能打出26以上的傷害,破掉防禦也有106出頭。而且撞到建築物以後還有二段傷害,只能用無恥來形容
更牛逼的是,這個技能把目標摔到牆上有個浮空效果,從牆壁反彈落地後,還有一個擊倒效果。這看似不起眼的精深級武功,卻暗含著浮空、擊倒兩個控制
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