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屬性歸類很複雜,不是很簡單的直接表面外在,也不是直接按照表面的材質。很多時候看自身根源屬性,結合生長時的靈氣環境,甚至在煉器過程裡,被煉器大師增添的其它成分造成的影響。
比如一株雷竹,雖然說是竹子,可是本源是雷屬性,哪怕僅僅只有一縷雷電本源,也是總體雷屬性,而不是木屬性。
如果在增加外在環境的影響因素,它是雷竹,卻出生在冰天雪地的冰屬性靈氣濃郁之地!雖然它一開始本源是雷屬性,可是隨著年份越長久,冰屬性靈氣由外至內,潛移默化,一點點往裡慢慢滲透,侵佔的屬性份量越來越重。
此處生長了不同年份的雷竹,實際的屬性自然是各不相同。若是有幸千年萬年,很可能冰屬性反而入主,取而代之,把雷屬性排擠,甚至徹底驅逐消散。
當然,這種本源的變化,是不可能短時間發生的,至少需要千年萬年的極端差異化慢慢改變。況且大部分情況下,雷竹都是滋生在有雷電靈力的地方,不然恐怕都活不到百年以上,更別提千年萬年。既然都活不到千年萬年,所以理論上幾乎很難出現這種本源的改變。
除非,是有人刻意移植,當然,在冰天雪地裡,想要讓雷竹生存百年千年,勢必要每隔一段時間,暗暗給雷竹滋補,以免它承受不住【異樣屬性】冰屬性侵蝕而死亡。
【不同屬性,強行侵入例如雷竹生存在冰屬性地界,很大事實是承受不住而崩潰。需要木屬性滋潤,並在適當時候,提供雷屬性,給它緩口氣。】
如果煉器發生在煉製時,刻意配合雷屬性,那麼式微的雷屬性可能得到發揚,可煉器大師如果刻意在乎冰屬性,那麼冰屬性就可以進一步壓到雷屬性。
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比如她手持一柄精緻的小摺扇(這類武器可以隨時隨地手裡拿著,可以瞬間使用,方便快捷。畢竟,聊天時你可以輕輕扇動扇子,美輪美奐,優雅大方。可你總不好抽出刀劍來和夥伴們聊天吧!)
這摺扇乃是用金屬製作,屬性卻可能是水,可能是木,可能是火,可能是土,可能是風,可能是累,可能是雷……
你不會簡單的以為,金屬材質就一定是金屬性吧?
那照你這麼說,人體都是由水和肉還有骨頭組成的,其中水佔據絕對優勢達到70%以上!如此比例,難道所有人都該是水屬性啦?!
如果所有人都是水屬性為主,那還怎麼可能有人是火屬性為主,土屬性為主呢?!
所以,材質並不能簡單認定屬性。
不止是金屬具備不同的屬性,木頭,也可以是火屬性,也可以土屬性。
另外,砂子算什麼呢?它是土的一部分,可是流動起來類似水,硬度類似金……
總之,修仙界的物質分類,沒有一種簡單粗暴的公式可以來簡單判定一切!
所以,不能依靠表面,這是玄幻世界,講究內外屬性,不能指望一道公式通曉一切。必須要見多識廣,經驗積累,開闊眼界。
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