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2種出色的御獸。
一種是全身披甲的御獸,以防禦和破壞力天賦為主,能抗又能打的戰士型御獸,深受御獸師的喜愛。
一種是敏捷型御獸,以速度天賦和破壞力天賦為主,雖然身板相當脆皮但高閃避和高攻擊的刺客型御獸也受到不少人的喜愛。
剩下的就是被淘汰的殘次品,而李超越的目標就是殘次品之一的術士猴,這種猴子擁有各種各樣的元素天賦、精神感知天賦、防禦力場天賦,戰鬥方式為精神感知敵人,釋放元素攻擊,依靠防禦力場來保護自身。
按理說術士猴怎麼看都不適合哀嚎秘境,可能是某個修士的惡趣味,把術士猴丟到哀嚎秘境看看會有什麼有趣的變化。
生命總是充滿了奇蹟,漫長的歲月中,為了生存下去,術士猴的天賦發生了極大的改變。
精神感知慢慢演變成被動型危險感知,不能釋放精神力發現敵人就透過精神力佈滿全身(生物力場)加強感知力,其效果類似殺意鎖定,不過不能獲得具體資訊也不能感知敵人方位。
防禦力場演變成天賦生物力場,既然不能在外面釋放那就直接在體內釋放,經歷無數的失敗演變成融合到身體的被動型的天賦生物力場。
精神力、氣、身體的力場融為一體,以精神力為鋼筋,氣為混凝土,氣和精神力透過身體的力場鎖定所有的細胞,使得身體每一處對方都堅不可摧,效果相當於最高階別的防禦天賦。
由於生物力場和身體的高度融合,具有身體、鎧甲一般的傷害減免效果(攻擊小於防禦的1\/5則免疫該次攻擊),同時生物力場可以令術士猴獲得飛行的能力。
術士猴平時生活在樹上,依靠靈果為生,一般不會落到到處都是獵手的地面,生活得非常滋潤。
危險感知天賦導致術士猴非常難抓,一旦感知到危險,術士猴會立刻飛離原地,依靠茂密的森林逃脫獵手的追捕,必要時會飛到高空中,依靠生物力場靈活度,即使鳥類御獸也拿術士猴沒有辦法。
李超越看著資料苦思冥想著,一時間也想不出辦法。
“難辦了,在哀嚎秘境不能飛行,根本抓不住擁有飛行能力和危險感知的術士猴”
“不過好訊息是所有的術士猴的生物力場天賦都是一樣的,所以只要抓到一隻就行了”
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