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凡人養生壽元極限,100歲。

凡人實際壽元平均,50歲。

~~~~~~~~~~~~~~~~~

練氣初期壽元極限,120歲。

練氣中期壽元極限,150歲。

練氣後期壽元極限,180歲。

練氣實際壽元平均,70歲。

【死於爭鬥。非正常死亡。】

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

築基初期壽元極限,250歲。

築基中期壽元極限,350歲。

築基後期壽元極限,499歲。

築基實際壽元平均,180歲。

【死於非命,修仙界兇險。】

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

金丹初期壽元極限,750歲。

金丹中期壽元極限,1000歲。

金丹後期壽元極限,1250歲。

金丹實際壽元平均,500歲。

【死於孤注一擲,不進則退。】

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

元嬰初期壽元極限,1500歲。

元嬰中期壽元極限,2000歲。

元嬰後期壽元極限,3000歲。

元嬰實際壽元平均,1000歲。

【死於暗傷積聚,大打折扣。】

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

化神初期壽元極限,5000歲。

化神實際壽元平均,4500歲。

【化神近乎無敵,故而安詳。】

≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈

修仙者除非是修煉到了當世的頂級境界,可以當世無敵,縱橫天下無憂無慮。否則都很難真正“安享壽元”。

他們往往在50%壽元之前,就已經多次為了晉級而拼死爭鬥多次。

所以,練氣期,築基期,金丹期,元嬰期,他們實際上的平均壽元,都只有他們理論上壽元的50%。

也就是說,大多是死於非命。

——練氣期需要爭鬥廝殺,搶奪為數不多的資源,以此試圖晉級築基期。

——築基期亦不能萬事大吉,但凡有野望,就會急於求成,急著儘早提升修為,越年輕越好,巴不得在100歲之內完成。

可惜,受限於先天的資質缺陷,不是靠後天資源就可以輕鬆逆襲的。如果沒有“天道眷顧”,莫說尋求金丹大道?連築基後期都不可能達到,直接在中途就掉隊。

如果這些修士看透結局,並且能夠就此放下野望,不再追求更高境界,而是找個地方安安心心“守成”,與世無爭,倒也可以做一個“逍遙隱士”,只可惜,這樣沒出息的選擇,大部分修士都拒絕。

——修士一旦到了金丹期,群體競爭人數大大減少,不再是那般“熱鬧”。

只不過,金丹真人們面對的難題更加無從下手,他們會發現,金丹期的修煉提升,比互相內卷還要困難。

在築基期,還可以透過互相爭鬥,搶奪資源來催動自身快速提升。可是到了金丹期之後,個人內心,自我心境的修煉,佔據到了更大的比重。

也就是說,這個時候,不是互相競爭,而是每個人和自己競爭。

如果自己不能夠突飛猛進即便打敗所有競爭對手,也是毫無成果。

這和築基期,截然相反。

築基期,是可以透過打敗競爭對手,從而相對迅速地提升自己。

——至於元嬰期,都已經開始接觸到規則的邊緣,此時已經不純是修煉,而是作為天地間“有名有姓”的棋子。

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