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凡人養生壽元極限,100歲。
凡人實際壽元平均,50歲。
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練氣初期壽元極限,120歲。
練氣中期壽元極限,150歲。
練氣後期壽元極限,180歲。
練氣實際壽元平均,70歲。
【死於爭鬥。非正常死亡。】
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築基初期壽元極限,250歲。
築基中期壽元極限,350歲。
築基後期壽元極限,499歲。
築基實際壽元平均,180歲。
【死於非命,修仙界兇險。】
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金丹初期壽元極限,750歲。
金丹中期壽元極限,1000歲。
金丹後期壽元極限,1250歲。
金丹實際壽元平均,500歲。
【死於孤注一擲,不進則退。】
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元嬰初期壽元極限,1500歲。
元嬰中期壽元極限,2000歲。
元嬰後期壽元極限,3000歲。
元嬰實際壽元平均,1000歲。
【死於暗傷積聚,大打折扣。】
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化神初期壽元極限,5000歲。
化神實際壽元平均,4500歲。
【化神近乎無敵,故而安詳。】
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修仙者除非是修煉到了當世的頂級境界,可以當世無敵,縱橫天下無憂無慮。否則都很難真正“安享壽元”。
他們往往在50%壽元之前,就已經多次為了晉級而拼死爭鬥多次。
所以,練氣期,築基期,金丹期,元嬰期,他們實際上的平均壽元,都只有他們理論上壽元的50%。
也就是說,大多是死於非命。
——練氣期需要爭鬥廝殺,搶奪為數不多的資源,以此試圖晉級築基期。
——築基期亦不能萬事大吉,但凡有野望,就會急於求成,急著儘早提升修為,越年輕越好,巴不得在100歲之內完成。
可惜,受限於先天的資質缺陷,不是靠後天資源就可以輕鬆逆襲的。如果沒有“天道眷顧”,莫說尋求金丹大道?連築基後期都不可能達到,直接在中途就掉隊。
如果這些修士看透結局,並且能夠就此放下野望,不再追求更高境界,而是找個地方安安心心“守成”,與世無爭,倒也可以做一個“逍遙隱士”,只可惜,這樣沒出息的選擇,大部分修士都拒絕。
——修士一旦到了金丹期,群體競爭人數大大減少,不再是那般“熱鬧”。
只不過,金丹真人們面對的難題更加無從下手,他們會發現,金丹期的修煉提升,比互相內卷還要困難。
在築基期,還可以透過互相爭鬥,搶奪資源來催動自身快速提升。可是到了金丹期之後,個人內心,自我心境的修煉,佔據到了更大的比重。
也就是說,這個時候,不是互相競爭,而是每個人和自己競爭。
如果自己不能夠突飛猛進即便打敗所有競爭對手,也是毫無成果。
這和築基期,截然相反。
築基期,是可以透過打敗競爭對手,從而相對迅速地提升自己。
——至於元嬰期,都已經開始接觸到規則的邊緣,此時已經不純是修煉,而是作為天地間“有名有姓”的棋子。
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