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謂的越強大,生死鬥就越持久?這種說法靠不住。

就好比,人類比螞蟻強大百萬倍,螞蟻之間決鬥需要的時間,和人類之間決鬥的時間相比,人類未必比螞蟻時間更長,說不定更短,一秒鐘決生死!

如果說是核武器級別,毀滅生命更是一霎那的事情。

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當然,世事無絕對,也有確實短時間難分難解的那種戰鬥,因為雙方旗鼓相當,短時間誰也奈何不了對方。

可是。說打幾個月就太扯。

激烈的生死相搏殺,必然比頂級的體育競賽還要激烈。就算是旗鼓相當進入體能持久戰,最多也就是進入“加時賽”。

理論上的旗鼓相當,實際上總是會存在偶然性,或者天時地利人和因素,或者是心智和攻防策略的不同。總之,哪怕是兩個一模一樣的修士,互相決戰,也不是分不出勝負。並且勝負結果並不註定,這是難以預測,並且偶然性,而非必然。

就算是一模一樣,什麼都統一步調,這樣對攻和防守,遲早也會出現不同步。就如同蝴蝶效應,兩個極其接近的函式,當任何一個微小的變數改變之後,慢慢地,兩個函式的差異會越來越大。

最終,勝負或許不註定誰贏,可它不會一直僵持下去。他們不可能都打到筋疲力盡然後一起倒地不起,而是在那之前決出勝負,或者決定休戰另約。

如果非要分勝負,由於是渾身解數,拼死血戰,毫無保留,所以根本不可能持續很久很久的時間。

又不是核動力航母可以理論上續航數十年。況且,就算是核動力航母,如果非要決鬥生死,也不可能持續數十年。如果艦載機拼得同歸於盡,它們還可以對撞,還可以嘗試引爆核反應堆,如此一來,哪裡會拖拖拉拉很長時間?或許就是一瞬間的事情。

就好比足球,正常比賽90分鐘,如果非要分出勝負,頂多120分鐘而已。

所以,就算是實力絕對平手的兩個強大修士。真的一直拼鬥下去,必定陷入僵持的話,肯定會停下來休息。

可是,會恰好同時休息麼?這可是生死之爭鬥,誰也不知道,早休息的人會勝利還是繼續堅持攻擊的人會勝利。

就算君子協定,一起休息!

然後同時休息好了,再來開戰?

這種打打停停,幾個回合也就膩了,既然根本沒有取勝可能,繼續打下去不過是兩敗俱傷,並且毫無意義。

如果非要互相糾纏,其實嚴格意義來說。也早已經不是“一次戰鬥持續幾個月”,而是“一次打半天,打打停停,經過數不清的戰鬥,最終持續幾千年”。

額。這種完全看不到勝利,無法壓制的戰鬥,真的有必要一直持續下去麼?千年萬年這麼閒得慌麼?沒別的事情做?

他們就不怕,在這麼長的時間裡,各自原本想要守護的東西,被第三方端了?

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