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之後的幾天裡,林墨繼續嘗試著每天模擬一次的迴圈過程。
直到如今,他也不得不承認這一趟委託,確實是他至今為止遇見過難度最高的一次。
幾日來連續多次的模擬經歷,期間不斷地刪改並完善計劃,每一次模擬事蹟的內容都會有所不同。
但其結果幾乎無一例外,皆是以bad end的結局告終。
這種屢試屢敗、屢敗屢試的重複過程,不由讓林墨找回了一絲當初玩遊戲時卡關過不去的感覺。
至今他還依稀記得那個時候,他對待遊戲的態度可謂是毅力非凡。
一旦卡關就非得靠自己的實力強行闖過去不可,失敗了就無非再讀檔一次。
現如今的重複模擬的過程與讀檔再來的經歷何其相似,不停地碰壁失敗,每次碰壁都能總結出不少經驗,最終在這些經驗的積累下尋找到通關的最優解。
這還是他第一次主動地承接委託,主動地尋找委託的最優解。
畢竟如今這一趟任務給出的時間相當充裕,完全不像前幾次委託那樣把時間限死了。
以前在模擬器提供的模擬次數每天只有一次的情況下,他根本沒有機會在一天之內進行多次模擬。
就算模擬出不好的結果,第二天他也得硬著頭皮闖上去了。
可現在不同。
一旦他擁有了充足的時間去準備、去謀劃,那麼擁有模擬器提供的模擬功能,再困難的任務也終將有破解的一天。
某種意義上,只要他位於暗處,敵人位於明處,那麼藏匿陰影之下的一方總能有機會將鋒利的匕刃刺入站在光芒之下的萬丈光芒之人。
不過嘛,雖然這種透過模擬獲取有效情報、獲取“通關攻略”的方法很方便,但終究還是存在著一些缺陷。
一些林墨自認為的缺陷。
儘管透過模擬器提前知道第二天發生的事情很方便,但他也不想成為一名純靠外物的人。
他不會迂腐地拒絕使用外物,但也不能全靠模擬器,為此,他也必須對各種模擬事蹟進行總結。
......
筆尖在紙張上飛速劃過,筆力如刀般將墨水刻畫在紙面上入木三分,密密麻麻的資訊與記錄從少年的腦海裡匯聚在小小的紙張上。
他表情嚴肅認真,端正地坐在書桌前,時而苦思冥想,時而又疾筆如畫。
“有點麻煩啊...幾乎每個看似薄弱的突破點都特麼裝有動作感應器,而且位於高處的狙擊手必然是植入了視覺義體,在高處俯瞰四周,根本不可能從任何地方熘進去,除非提前將這些狙擊手給解決掉。”
林墨皺眉呢喃,鋼筆在紙張上圈圈畫畫:
“又或者,寄希望於他們突然鬧肚子,然後我們就能趁此熘進去?”
認真思索了好一會也沒有得到答桉,林墨也不由開了個玩笑,緩解自己緊張的情緒。
“真沒有想到自己連第一步都邁不出去,連人家的大門都進不去,還談什麼潛入呢!連續幾次模擬都找不到合適的潛入方案,為什麼當初玩遊戲的時候就沒有這些動作感應器呢!”
他不滿地吐槽道。
將目前獲得的情報匯總在紙張上,進行分析與覆盤,總比自己在腦海裡反覆思考來得強。
畢竟好記性不如爛筆頭,多寫寫、多想想,總能找到突破口。
如今經過多次模擬,看著過去幾日的模擬事蹟記錄,林墨都開始覺得自己哪裡還用得上瑞吉娜提供的情報。
特麼的,他都快在模擬事蹟上用“自己”的屍體躺出一條血跡淋漓的攻略之路了,什麼安保部隊、安保裝置以及各種突發意外的應對措施,他基本都齊活了。
如果這一次不能進行
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