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看著眼前的模擬內容,林墨的眼神古井無波,對模擬事蹟的結局一點都不覺得意外。
不僅是今晚的模擬結果,就連昨晚的結果也大體如此。
雖然計劃從整體來說相當完美,也順利地把摩爾科技大樓翻了個底朝天,但同樣值得遺憾的一點,那就是最終的目標並沒有得到應有的死亡。
果然,像這種大人物都機靈得很,一旦見勢不妙,是不可能強留在辦公室裡跟他1v1激情solo的。
像影視劇裡反派boss被主角闖入老家,boss還特麼澹定如初地覺得主角死定了,不到黃河心不死地留在老巢等主角闖到自己面前的劇情是不存在的。
就連遊戲裡的各種結局,也只有“惡魔”結局的時候,角色跟荒坂公司合作,這才在荒坂內亂中死亡了大部分公司頂級權貴...
林墨嘆了口氣,拿起桌面的一支鋼筆,將這些較為重要的預演結果都撰寫在筆記本上。
無論是昨晚,還是今晚的模擬,都暴露出一個比較明顯的問題。
——在摩爾科技大樓大門口發生的動亂,實在太快被鎮壓下去了。
雖說法不責眾,但這畢竟是一場騷亂,這些大公司站在道德的制高點上,完全有理由、有資格向民眾出手...
子彈與炮彈,永遠是最好的熱情冷卻劑。
“也對,當年強尼銀手憑藉自己的超高號召力,曾在過去搞過一場演唱會,號召民眾在荒坂塔底下製造暴亂,然後趁機闖入荒坂塔裡大鬧一場,那件事距離現在雖然過去了那麼多年,但這些大公司對類似事件不可能不防。”林墨自言自語道。
藉助民眾的力量,然後拖住公司的部分安保,這種方法並不是他的獨創。
遊戲裡,玩家可以簡單地體驗強尼銀手過去的戰鬥,所以林墨也是知道強尼銀手以前幹過類似的事情。
當然,這也並不是說這場騷亂毫無意義。
最起碼,公司大樓的安保力量大部分都被牽扯住了,這些打工仔的使命就是必須阻止瘋狂的市民闖入大樓內。
“關鍵點還是在於精銳數量的不足,面對浮空車等暴力武裝載具,僅憑傑克一人,他很難對抗這些從空中支援過來的敵人,正因為有著這批空中支援部隊的到來,大樓的安保問題得到了有效緩解,連鎖反應下,這才導致我的速度被拖慢了...”
林墨冷靜地分析,將預演的各項問題全部羅列在筆記本上。
“其次,我或許應該試一下潛入的方法,而不是一路殺進去,這種萬夫莫當的驚人表現,對於羅尹來說,或許還是過於刺激了,我應該表現得有點弱,讓他覺得我不過如此...”
“而且,北川浩駕駛的av-4浮空車還是太老舊了,提供的幫助實在是有限,我應該換一輛速度更快、裝備更好的浮空車,讓北川浩駕駛它在大樓周圍盤旋,看見羅尹逃跑,就趕緊過來接應我,然後再進行追擊...”
林林總總的問題匯聚在筆記本上,林墨一邊列出問題,一邊想出合適的解決方案,繼續完善自己的計劃。
現實畢竟不是遊戲,他只有一次機會去闖這棟大樓,而且在使用模擬器預演之前,他也沒想過自己能“一次通關”。
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雖然模擬器給出的評價相當之高,但主要的目標不死,他是絕不可能罷休的。
而且迄今為止使用模擬器這麼多次,他多少也知道模擬器具備簡單的智慧。
就好比模擬獎勵,模擬器顯然知道自己是在“預演”,所以給出的獎勵並沒有包括屬性點等珍貴獎勵。
一旦確認自己第二天會行動,那麼
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