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vee沒有進入‘lck四大上單’的行列,是因為狀態起伏不定,兇的時候天下無敵,菜的時候比誰都迷。

起伏不定的根本問題,在於太過激進。

比如現在。

被拔了根毛,就衝上來玩命。

這性格叫什麼‘枯萎’啊,乾脆改名‘睚眥’算了。

沒說的。

對a!

慫是不會慫的,這輩子都不會慫的。

反正有無限命。

誰怕誰啊!

劍鋒側掃,巨斧斜劈。

兩人你來我往,每次攻擊都帶走對手一小截生命值。

邢道一邊交戰,一邊向右上方破綻移動。

cuvee先利用‘幽靈疾步’提升的移動速度卡位,多掛兩層流血效果之後,故意把邢道放了過去。

這樣一來,就形成了攔截後路的效果。

從分優劣,變成了決生死。

只是……

局面明顯對邢道不利。

——前半程對拼,邢道操縱劍姬擊碎破綻,佔據了一定優勢,但隨著雙方生命值滑落到小半,諾手觸發血怒效果之後,形勢當即逆轉了過來。

不計算後續流血,也是劍姬先倒下。

“完了完了。”

“要出事。”

“沒了。”

“這怎麼打得過啊。”

“昏頭吧。”

“……”

很多觀眾已經判斷出了結果。

“是嘛?”

邢道一邊回應彈幕,一邊進行操作。

再一次敲擊q鍵。

無雙劍姬身軀斜衝,出劍刺向第三個破綻。

沒中。

cuvee一直做著防備,拉開了一點點距離,讓這個足以逆轉局面的技能差了毫釐。

“gg。”

廠長切換視角觀戰,看到這裡,覺得勝負已然分了出來。

一級對拼,操作餘地很小,變數只在數個細節之間,打到現在這種程度,劍姬已經拿不出任翻盤的手……

等等!

剛剛想到這裡。

廠長就發現,螢幕中央亮起了一道金光。

原本再抗兩劍才會被擊殺的諾手血條清空,身軀倒地。

而理論上必死無疑的劍姬轉換位置之後,竟然拿到了一血。

什麼鬼?!

“霧草!”

“發生了什麼?”

“閃現把人撞死了?”

“這都能反殺?”

廠長都沒看懂的東西,普通觀眾更是滿頭霧水。

一時間,積分暴漲。

“小操作,沒什麼大不了的。”

邢道完全不介意科普這種只要用過,就一定會被研究透徹的東西:“先按普攻,傷害出來之前,閃現到需要的位置打破綻。”

“a閃?”廠長稍一思索,明白了過來。

“對,a閃,特別簡單,有手就行。”邢道向來這麼看。

“??????”

“????”

“還有這種操作?”

“人話?”

“看個直播手被沒收了?”

“……”

“真的特別簡單,尤其是前期,攻速越慢越容易,稍微卡一點時間就行。”邢道一本正經。

拿到一血。

獲得單殺經驗,升到2級。

自然不會被後續的流血dbuff換掉。

推線回城,感覺這個時候的彈幕太單調。

乾脆自己搞起節奏:“你們看,剛才我先手消耗,進內圈躲q,打

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