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意識:60(-9)

補刀:90(+1)

壓制:30(+1)

技能,神出鬼沒:身處野區時,被敵方發現的機率降低50%。

和組成‘王炸’的法王funny一樣,很一般。

選擇這個。

邢道主要是想測試一下,中下游的屬性搭配超前理解,是否能有不錯的發揮。

對線期間,早早就做好了抗壓的準備。

不過……

當蘭博把兵線壓過來,邢道發現了件極其意外的事情。

那就是補刀!

野王eimy補刀這一項的資料達到90,其實很好理解,並沒有多麼奇怪。

——在野區悶頭刷,總不至於漏。

但把屬性‘平移’到上路,就立即驚豔了起來。

“general塔刀補的好穩啊!”澤元目光跟隨著導播視角,率先發現這個方面。

“美如畫,真的是美如畫。”致幻連聲稱讚。

雷克塞是一個近戰英雄。

點出e技能【挖掘隧道】之前,無法在數百碼外威脅到蘭博。

必須躲在扇形火焰的灼燒範圍外。

這樣一來。

就基本沒辦法控制小兵的狀態。

2分30秒,壓到上路外塔附近的藍色方小兵,血量參差不齊。

有的扛不住一下塔,有的抗一下塔再給兩次普攻才能擊殺,有的差一點點能抗住兩下防禦塔的光彈。

不僅如此。

雙方近戰、遠端、炮車兵還在不斷交戰。

情況非常複雜。

絕大多數職業選手面對這樣的情況,都難免要遺漏一部分發育。

而邢道的表現……

地上、地下兩套技能交錯使用。

aoe傷害偶爾覆蓋三四個,偶爾只覆蓋一兩個。

加上普通攻擊、e技能【狂野之噬】,把面前的小兵一個個補掉,最後鑽入地下,使用q技能【獵物搜尋】衝擊波帶走兩個遠端。

完美塔刀!

“哇,這都一刀不掉的?”

“太細了。”

“心疼general的女朋友。”

“看這套操作有點像霸哥啊。”

“那能一樣麼?一個是霸到,一個是爸到。”

“……”

解說和觀眾彷彿發現了新大陸。

處於對局中的h2k上單選手odoamne,也非常驚訝。

兩波線壓進去,加上炮車的第三波一共19個兵,作為推線的一方,蘭博不單沒有領先,反而比雷克塞少補了兩個。

這壓的是什麼?

壓了個寂寞!

至於耗血……

邢道補刀的時候,odoamne確實烤到了幾次。

但雷克塞這個英雄的被動是‘鑽入地下,可以消耗怒氣回覆最多10+等級*10生命值’的效果。

而且,每次攻擊增加25點怒氣。

w技能【遁地/破土而出】的cd僅有四秒。

3級的雷克塞,a四下小兵,就能鑽地恢復40點生命值。

反反覆覆,無限重複。

牽扯了幾次,odoamne悲哀地發現,蘭博辛辛苦苦去做消耗,好像還沒有雷克塞技能回血的速度快!

“你小子,鬼點子還真多啊。”

廠長一直對雷克塞上單抱著懷疑態度,刷野過程中,反覆切換過來觀察。

看到這一幕。

終於把心放回了肚子裡。

“那必須,血魔流無敵好吧!”邢道爆了個新名詞。

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