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拿不拿,一目瞭然。

但是e某人掏出了一手“新英雄”死神,也是很出其不意。

死神這個英雄是個懟肉好手,兩個霰彈槍的傷害設定是遠少近多,在和近戰英雄的對戰中優勢是非常大的。但在同型別的英雄中,士兵76和麥克雷顯然要有用很多,所以死神的出場率是很低的。

一代版本一代神,代代版本沒死神。守望玩家也因此戲稱死神為“怎麼沒見過這個英雄,是新英雄嗎”。

但透過這次版本更新後,死神迎來了一次史詩級的加強——

對敵方造成傷害的百分之二十轉化為自身的生命值。

怎麼看怎麼穩。

大家也接受了“就沒有秦嶼和不會的英雄”這一設定。

第一小局osok為防守方,率先走到a點等待ag的進攻。

“對面312,line,上,搞他們輸出!”滾滾的dj滑了一圈回來喊道。

ag的輸出是mino,他和大錘出現在瞭望臺的露天吊架上,隊伍裡的dva和猩猩湊到前排,隊形十分鬆散。老鬼的閃光出去偷人,line的猩猩果斷和騷哥一起上二樓騷擾mino。

慣用312陣容的ag在面對osok這樣的隊伍時很有經驗,該合就合該散就散,眼看著有漏洞可鑽,不一會兒又團成一起。osok的策略很簡單,就是針對ag唯一的輸出mino,ag的策略也很簡單,就是死保mino。

ag六人抱團磨到了點裡,

“76易傷。”祝安報資訊。

聞言,line的猩猩跳上對面家臉就套上一個半球型的罩子,開始瘋狂aoe(造成範圍傷害)電人。在對面往後撤退的同時,滾滾又開加速和其他人一起壓前。

“打打打打打打,保一下簡單,對面dj誰去針對一下,晃來晃去地搞我賊煩。”滾滾喊道。

在禪雅塔的易傷作用下,死神的近戰傷害可以說是十分恐怖。秦嶼和在點裡瘋狂輸出,幾個彈匣就一換二收掉了對面的大錘和dva,還算不虧。

老鬼偷掉了對面家dj,同時,line因為走位失誤被mino點死,祝安一直在配合掛易傷沉迷輸出,拿了不少人頭。

這個局面下,osok還算把握先手。

“嗨呀,感覺ag也沒那麼噁心了嘛……”滾滾騷氣地在點裡划著牆。“就打得很舒服,是不是我們這一年進步太大了?”

秦嶼和淡淡地開口:“話說太早了。”

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