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一步,那顆真的是全球頂尖的企業了。”
“看吧,我看好這個公司。”
臺上,秦遠峰已經開始繼續說了下去。
“從今天開始,兩個月後,秦皇朝的總部,將搬遷到中國上海,這件事我已經通知過各位了。”
“第二件事。”他清了清嗓子:“從搬遷到上海的那一刻開始,秦皇朝將進行改組。”
“這次改組,大家應該非常熟悉,那就是從現在秦皇朝的部門構成形式,變為小組構成形式。”
下方,幾乎所有第三方,都點了點頭。
確實熟悉,那就是公司有部門,但是,部門卻不能對已經決定好的專案插手。也就是說,如果秦皇朝要開發ddr2,那麼,當彙報上去之後,財務走過,批准之後,作為ddr2的開發組長就開始找人,這些人並不是固定的,也許今天他在火焰紋章的開發小組,但是明天就調到了ddr2的小組來。
當一切都結束,這個小組正式成立,公司款項到位,那麼,這個小組只聽命於兩個人,一個是組長,一個是董事長。其他人都不能插手。
這就是大多數電子娛樂公司從80年代到日後的構成方式,當然,是正經的大公司。
這樣做,是為了防止各位董事,部長,濫用手中權力,或者因為急功近利,用提出建議的方式橫加干涉開發小組的開發。
畢竟,秦遠峰知道用什麼樣的人才能開發出什麼樣的遊戲,比如加賀昭三,他絕不會讓對方去開發最終幻想。
以前,他可以用公司金字塔的模式,那是因為他獨攬大權。但是隨著公司越來越大,不僅越來越累,而且二十四個小時根本不夠,每天要他簽字的都要幾個小時。一旦放權之後,他徹底解脫了自己,當然,這是傑克和彼得潘的建議,他最後決策,不會參加細節,而這些細節,就要防止各位領導干涉到創作者靈感的發回。
這沒有什麼例外,所有人都瞭解地點了點頭,秦遠峰自己也不禁有些失笑,說起來,畫虎不成反類犬說的就是日後中國被玩爛了的遊戲市場,十幾個人就扯起草臺班子,這沒什麼,如果齊心協力並不是出不了好遊戲,不過……如果這十幾個人中還有一位自以為是的投資方在……
那簡直就是災難。
他收回自己的思緒,定了定神,繼續唸了下去。
“公司目前決定的唯一一個專案小組:火焰之紋章小組。”
“組長,加賀昭三。”
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