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最後閃光的飛躍雙子塔(我覺得玩這款遊戲的沒有不想看到這條賽道的)但是也難以彌補它本身的缺陷。不過,我的意見是這種缺陷並不是秦皇朝的思路缺陷,而是技術性的缺陷。等極品飛車(我相信它會是一個系列)發售到日後幾款,車和賽道都增加數倍之後,我親自為它奉上十分。”

從現在開始,這才算是知道的,不知道的,全部都知道了極品飛車的名字。

“極品飛車?”德國,一位男生接到電話:“去遊戲廳玩?好熱啊!好玩嗎?什麼……值得冒熱玩?……我的天!你在遊戲廳呆兩天了?我馬上來!”

日本,一個車隊:“青川君,我們都要到訓練的時候了。你怎麼還不起來……”

房間中,一位青年死死盯著電視機,很久才說:“我想親身體驗一下飛躍雙子塔的感覺……這個片段的錄影帶太讚了……現在有多少公司去給秦皇朝和迪斯尼談錄影帶了?日本要比歐美放映遲一天!真是讓我鬱悶!”

義大利,一間街機廳中,大呼小叫的聲音,彷彿要掀翻房頂。

“路障!路障啊!你好歹躲一下啊!你以為我們義大利產的車就是無敵的嗎?”“混蛋!連續三個拐彎,這……這也太害人了吧!哪來這種賽道!”“夥計,你不玩可以讓位!我們遊戲廳就這一臺!你一下午玩了多少里拉了?”

第0563章 真正的終結者(十)

英國,一家影院門口,一群飆車族停了下來,凶神惡煞地走到售票口:“有票嗎?”

“抱歉……”售票員看了一下,歉意地說:“今天晚上之前都賣完了……”

“不是吧?現在才中午!哪有這麼快!”“你沒騙我們吧!”

遊戲和電影,在一天之中,由遊戲媒體毫不吝嗇的盛讚,由大小報紙有意無意的捧場,由at&t,時代集團一力力捧,當天晚上,呈現了一副水乳交融的情景。

看了電影的,想去玩遊戲,玩了遊戲的,想看看電影。

先決條件太多了……這個年代無人可以想象到這一步,除了眼光能看到後二十年,能在心裡進行無邊繁複的計算,計算二十年內這些行業發展情況,這才可以融合到一起。

遊戲和電影,這是05年,影片網站出現以後才會出現的天造地設的一對。但是在91年,這個05年的十四年之前,硬生生被秦皇朝靠著金錢砸了出來。

本就是天生一對,為何要十四年後再相聚?

現在的不知,只是因為一畫質跟不上,所以秦遠峰特意採用了3d。二,太簡單了,沒人想得到。每天看著八位,十六位的遊戲,誰能想到“電影級遊戲”是什麼概念?

這,是穿越者的特權,只有那一雙上帝的眼睛,才能看破二十年的迷霧!

也只有這一雙上帝之手,能在三年內,在已經定下規則,皇位穩固的電子娛樂圈殺出一條血路,破除任天堂一年純利等於整個好萊塢純利的奇蹟!

眼界,決定世界。

當夜,當助理沉默著將“三百九十萬美元”的報告拿到索尼的時候,盛田方明差點痛哭出聲。

他不是哭終結者2的失敗,更不是哭索尼的路線被阻截,而是哭自己的大董事之路,遇到了前所未有的危機!

“東京發來急電。”小林光太郎神色暮然,看著資料的眼睛都在流血,淡淡地說:“中缽君和久源君首先發難,帶領五位股東共同責問,罪狀有三。”

“一,辦事不力,不盡心,失察失據,明知終結者2在索尼的地位絕不是電影這麼簡單,卻放任自流。”

“二,知情不報。明知道歐美已經有人在對索尼出手,卻視若無睹,以致遭到兩部大片的夾擊。”

“三,識人不明。為瓊斯一句話定下了七月一日發售的檔

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