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支援星邦,畢竟,他們奪取的並非真正的“無主財產”,而是“原主”被“星邦”分配到別的地方。
“大雕,別走神了,趕緊上場”。
胡山雕愣了愣,也不商量一下怎麼配合,就這麼上場?
由於胡山雕這邊只有兩人,提出“見者有份”的一方就只能派出“四人”,兩人對戰胡曲,兩人對戰原叢野一方兩位。此時自然是要派出最強的四位,那個提出“見者有份”的年青人也在出戰行列,並且就是跟胡曲二人對戰的。
“大雕,別想太多,就是三角軌”。
所謂“三角軌”就是以燃線構勒出“三角形”,然後一個三角套著一個三角形成往復,人則在三角軌上不停移動。極燃道可以說是“以快打快”的操作,速度稍有緩慢則輸面就大,最難的地方就是“快而有序”,也就是要在高速運動中捕捉戰機並形成傷害。
雖然住在曲景升家裡也有一段日子,但胡山雕也沒有跟曲景升切蹉過,更沒有配合的訓練過。曲景升的想法就是各打各的,他對付那個叫“吳覺”的人,也就是喊出“見者有份”的年青人,但胡山雕覺得“懸”,因為“吳覺”的等級是50,曲景升才30。
命氣是一切屬性的關鍵,不管攻、防、敏、速等等全靠“命氣”的消耗,而在這些屬性方面的設定都是一致的,全都是“10:1”,即“10點命氣”兌“1點攻防敏速”。而“極道十二燃”則是特性,所謂“走路有風、行進有電”,就是指風燃與電燃。
但要讓“風”真正的燃起來卻是需要“燃線”勾勒,極道燃燒就是寫“字”,風極就用燃線勾勒出“風”。燃線只有“直線”,長度統一都是一米,等級單位是“段”,一段風燃則就擁有一條一米的燃線。一條燃線存在的時間上限是5秒,風燃只需要四條燃線即可形成燃舅,也就是要在20秒內構勒完成。
而敵人是不可能任由你完成“風”的燃線構勒,因為一旦“風”燃燒則就形成真正的“風”,割裂、旋轉、捲動等等“風”的能力都會出現。
風雲雷電等極道十二燃筆畫各不相同,燃線存在的上限時間則就是筆畫總合加1秒,比如“雲極”則也是5秒,電極則是6秒。但也不要以為燃線構勒就簡單,除了敵人的干擾並且自己也要去幹擾敵人外,雲極的“點”就不能是1米,風極的“叉”也不易構勒。
但這些只要刻苦訓練一般都能解決,實戰才是真正的考驗,而胡山雕因為沒有什麼信心,也就沒有接過“吳覺”,他認為先跟35級的“吳用”打一打也是能積累實戰經驗的。吳覺、吳用,顯然是有親戚的關係的,從五官來看,這兩位估計是兄弟。
胡山雕打量著吳用,吳用也在打量著胡山雕,而吳覺跟曲景升則就早戰在一起,兩人高速度縱橫穿插,干擾著對方的“燃線成軌”。燃線不成軌也並非不打,燃線成軌屬於大招,不一定每次戰鬥都要“燃”起來,曲景升跟吳覺顯然都不準備早早的準備大招,先消耗對方的命氣為主。
曲景升敢接下吳覺,那是因為他擁有“風雷電”三燃,並且是三段風一段雷一段電,“三燃”意味著曲景升擁有三向燃線。也就是曲景升站立不動時,可向外延伸出風燃線、雷燃線、電燃線,他可以從三個方向出擊,並在之後的戰鬥中繼續擁有三個方向的選擇。
吳覺顯然是把經驗大部分用在等級上,他是電極四段,意味著他可以在一個方向延伸“四條”總長四米的燃線,雖然仍是直線,距離卻夠遠,挪移空間也就更寬敞。
胡山雕突然覺得觀戰更有趣,而且他的極道十二燃連一段都沒有,那還打個屁?直接就拿出“一氣三清祭祀權杖”把“吳用”給“祭”暈了。除了觀戰的人發現“吳用”幾秒就戰敗外,還在戰鬥的“六”個人卻是無暇分心,而觀戰者固然驚訝卻也沒有
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