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是站在乾陸仰望的天空,跟繁星大陸仰望的是同一片天空。換個意思說,一旦天空戰爭獲得勝利,就可以從“天空”飛往相鄰的大陸,虛空與星空亦是如此,區別只在於“空間”。
從天空飛往相鄰大陸耗時必然長,虛空則會縮短很多,星空更多,時間對星君而言雖然就是用來消耗的,但戰爭卻是要快,偷襲,閃電戰什麼的最佳途徑就是“星空”。
這些資訊都是繁星宮消耗巨大資源從極網中獲取的,極網也分為四個層面,即“陸、空、虛、星”。每一個層面所蘊藏的資訊價值各有不同,天空極網能捕捉獲得關於“天空分佈”的資訊,虛空、星空亦是如此。
陸地極網其實更重要,因為要探查資源點以及資源的作用、效果等等,都需要從“陸地極網”中獲得。
感知入極網時“看”到的是無數“紙”片,大小厚度等等都各不相同;命體入極網時,則是大小不一,形狀不同的“光”。尊軀入極網時,極網就是一個由資訊具現而出的浩瀚世界,你不知道之前看到的那隻“蟲子”是由多少資訊具現而成的,你也不知道那座山是由多少資訊具現而成的。
體積在極網世界裡不再代表實力高低,而資訊具現而成的極族不僅僅是危機也是契機,與極族戰鬥才能更全面的領悟什麼是“極道”。
感知入極網的定位性最高,也就是說,胡山雕在太華學院入極網的話,他的感知就出現在“極網世界”中“太華學院”的位置。同理,繁星宮狙擊胡山雕時是在繁星宮,九位星主感知出現在極網的位置,就是屬於“極網世界”中“繁星宮”永恆不變的位置。
命體入極網卻需要前往自己的星宿,再透過主星的牽引進入極網,但出現在極網的位置屬於隨機,這跟主星所繫結的“星宿”數量是有關的。主星所擁有的星宿數量越多,來歷越複雜,則命體出現在極網的位置選擇就更多。
如果一個主星只有一顆星宿拱衛的話,反倒是極好,命體入極網的位置必然是其“上網”的位置。但若是多出一顆星宿的話,則有50%機率出現在那一顆星宿所在的極網位置,而現今只有一顆星宿的主星,顯然是不存在了。
極宙統一了整個宇宙,不管主星以前狀態如何,極宙都會將其平復,就比如失去總綱鏈的嬪蛇主星,它的狂暴已經在極宙出現時被平復。
繁星會議召開的比較頻繁,但參會者沒有不滿的,因為能獲得很多的資訊資料,雖然都是加密無法宣之於口,但對於之後的“戰鬥”是有很大幫助的。胡山雕也不想錯過免費資訊情報的獲得,參加會議也是很積極的,等九位星主將資訊公佈的差不多後,繁極之戰也就正式開啟。
繁星宮沒有把第一場戰爭送給“天空”是正確的操作,只要能打下極網一個缺口,那麼,想要獲得天空資訊也就容易了,那時候再戰天空,勝率就非常高。
被稱為“繁極初戰”的戰鬥參加者共計3萬,最低也是九暗九明等級,最高階戰力就是九經明暗。九經明暗等級的數量在21人,胡山雕是其中一位,他也因此不是很明白為什麼“九州戰尊”的職位會落在自己頭上,琢磨琢磨後,認為是自己之前經常外戰星空的原因。
什麼原因不重要,胡山雕名義上是繫結九州主星的,而所有繫結九州星主的參戰者都要聽從胡山雕的命令。九州戰君的數量是1310位,是十個主星裡數量最少的,所有參戰都是“尊身入極網”,首先出現的地方就是自己的“主星”。
其它九個主星都有“星主”,就擁有主動權,也就是能將所有參戰者都投放到一個區域,集中投放很難做到,但能做到不太分散,稍花些時間就能聚集在一起。九州戰尊就比較苦逼了,他是九州星主卻不能使用星主的許可權,但胡山雕也不希望此次“繁極初戰”表現太差。
胡山
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