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盒子裡面。
就在這個時候,莫洛突然想起了一件事情,他連忙呼喚出了系統,看著那個製作寶物的決議,猶豫著要不要點一次試試看。
遊戲裡的製作寶物需要一百金幣,而且後續還有可能會不斷的出現金幣的需求,而系統的製作寶物的決議,則直接就是一個問號,很顯然,是無法計算出到底需要什麼的意思。
如果只是這樣,莫洛其實到不怎麼擔心,點就是了,要的太多就不製作就行,但他擔心的是,點了決議之後可以選擇的工匠手法太差,浪費了他手裡的這些狼牙和骨頭。
“算了,反正敲下來的狼牙數量多,試試就試試!”最後,莫洛還是做出了決定,點下了製作寶物的決議。
很快的,他的面前就出現了三個選擇。
“讓皮革師喬治試一試吧,他說不定有這方面的潛力呢?”
“讓木匠凡達試一試吧,他說不定有這方面的潛力呢?”
“獵人小屋裡面似乎有一位迷路的旅人,不如讓他試一試吧,他說不定有這方面的潛力呢?”
莫洛的意識在前兩個選擇上都停頓了一下,看了一下製作成功率。
皮革師喬治製作出普通寶物的機率是10%,製作出次品的機率是80%,不小心破壞了寶物的機率是9%,而製作出精良寶物的機率是1%。
木匠凡達的機率都差不多,只不過沒有1%製作出精良寶物的機率。
這兩個選項看的莫洛心臟差點驟停,他深吸了一口氣,祈禱著第三個選項可以有一個好一點的成功率出現,不然他就只能選擇皮革師喬治了。
將意識放到第三個的選項上,似乎是系統無法預測到那位工匠的水平一般,製作的機率只有三個問號,?%的機率製作出普通寶物,?%的機率製作出精良寶物,?%機率製作出稀有寶物。
沒有製作出次品和破壞兩個機率。
所以答案很明顯了。
莫洛沒有一丁點的猶豫,直接選擇了第三個選項。
然後他讓巴夏老管家找來了一名士兵,讓他馬上就去獵人小屋那邊找找看有沒有陌生的人出現,如果有的話,直接帶回來。
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