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依靠飄浮特性行動的精靈。
一旦失去飄浮特性就會徹底死球。
這可是相當致命的策略。
白澤活用木守宮的煩惱種子技能,變相奪走雙彈瓦斯的飄浮特性,使其變為不眠特性,如此一來它便失去所有行動能力。
雙彈瓦斯沒有手也沒有腳,渾身圓滾滾的,且體表分佈著形如痘痘的小疙瘩,由於有兩個大小不一的身體從後面連著,摔落在地上不會跳也不滾,基本可以說是完全喪失行動能力。
“好狠的變化技能,竟然讓雙彈瓦斯落入如此田地。”朱常在遇見這種突發狀況,驚掉了眼珠子。
“抱歉,任何技能都有它存在的價值,用得好就是神技,這也算是對戰必修的重要課題之一,我沒有理由對你說教,但你也別認為這是骯髒手段。”白澤攤攤手錶示無奈。
“這叫我接下來怎麼打啊?”
朱常在既委屈又惆悵。
看著雙彈瓦斯。
根本不知道怎麼指揮它行動起來。
失去飄浮特性等於失去靈魂。
對戰便沒有任何意義。
“提前習慣一下唄,你難保以後不會遇見這種事情,因為特性互換也會導致這類情況發生。”白澤線上疏導。
“好像很有道理的樣子。”朱常在重新振作起來,轉眼間命令雙彈瓦斯吐出煙幕,以此遮擋視線。
煙幕的主要作用是降低對手的命中率,而最為直觀的效果便是剝奪對手的視線範圍,方便自己行事亦或是發起進攻。
木守宮似乎沒將煙幕放在眼裡。
因為它早已鎖定雙彈瓦斯的具體位置。
“魔法葉!”白澤連忙下令。
話音剛落,木守宮不知從哪弄來無數泛著綠光的神奇葉片,撒落即可用來追蹤雙彈瓦斯,攻擊必定命中。
這招稍微有點bug,可以無視命中率和逃避率,除非目標不在場內或者正在使用蓄氣類技能,否則魔法葉必定命中雙彈瓦斯。
此時此刻,煙幕形同虛設,根本無法阻擋魔法葉的攻勢,雙彈瓦斯恐遭一輪又一輪的打擊。
啪嗒啪嗒~
魔法葉打在雙彈瓦斯身上。
堪比追蹤導彈那般。
若想破解這招。
只需守住或者食草特性即可。
當然,硬抗也不是不行。
總之方法多的是。
“木守宮,再來一次魔法葉。”
白澤正在嘗試全新的對戰方式,煩惱種子與魔法葉的配合堪稱絕妙,打得朱常在和雙彈瓦斯幾乎沒有還手之力。
又是啪嗒啪嗒的打擊聲從煙幕中傳來,勝負差不多已定。對於行動敏捷的木守宮而言,雙彈瓦斯無異於固定靶子,想動也不能動,只能任由它攻擊。
“雙彈瓦斯,別認輸,就算不能動彈又如何,給我拿出點幹勁,就這樣原地轉起來,陀螺球!”朱常在突然想到辦法,能打到這個段位的人多少有兩把刷子,不容小覷。
噗噗噗~
雙彈瓦斯化身為小馬達陀螺。
高速旋轉起來的同時。
還模仿直升機的方式往上飛起來。
然後朝著木守宮橫削過去。
“用拍擊打回去!”
白澤剛下令,木守宮便揮動大尾巴硬懟雙彈瓦斯的陀螺球,這貌似有點過於勉強,因為陀螺球的旋轉力道極強,非常容易彈開一切與其對抗的東西。
嘭,雙彈瓦斯加強旋轉力度,愣是將木守宮砸落在地,打出意想不到的傷害。緊接著,便聽朱常在補充攻擊指令:“雙彈瓦斯,就這樣一邊使用陀螺球攻擊木守宮,一邊發射幻象光線。”
兩招連用。
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