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設定總結出三個推論:

第一結論,鬥技與功法同級別前提下,使用一次鬥技的鬥氣消耗量,都是佔據修煉鬥氣總量的10%!

第二結論,關於鬥技轉化鬥氣效率,之間數值比例關係,近似按照1.5倍的等比例提升。至於中括號裡的內容,則是額外的補充資料。

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【黃階低階鬥技轉化率50%

1黃階中級鬥技轉化率67%

【黃階高階鬥技轉化率75%

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【玄階低階鬥技轉化率90%

2玄階中級鬥技轉化率100%

【玄階高階鬥技轉化率115%

【玄階頂級鬥技轉化率125%

————————————————

3地階低階鬥技轉化率150%

【地階中級鬥技轉化率180%

4地階高階鬥技轉化率225%

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【準天階級鬥技轉化率300%

5天階低階鬥技轉化率400%

6天階中級鬥技轉化率600%

7天階高階鬥技轉化率900%

————————————————

第三結論,修煉功法與使用鬥技範圍的規定。按照標準模型,修煉的功法與使用的鬥技是同等級別為最佳。

如果修煉功法低階,而使用鬥技高階,要求鬥技一次性的消耗鬥氣量,決不能超過總量的三分之一。

具體意思就是說極限對比:

黃階中級功法,鬥技玄階中級。

玄階中級功法,鬥技地階低階。

地階低階功法,鬥技地階高階。

地階高階功法,鬥技天階低階。

天階低階功法,鬥技天階中級。

天階中級功法,鬥技天階高階。

總之,功法如果太差,即便得到好的鬥技,也無法使用,就是這般階級固化。

如此一來,即便黃階低階焚訣堪比黃階中級功法,蕭炎使用鬥技的上限是玄階中級鬥技。至於玄階高階鬥技,地階低階鬥技,全部無法使用才是!

——莫不知足,黃階低階功法,能夠使用玄階中級鬥技,這已經越級挑戰越了4級,換成星級,透支16顆星級!

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【至於功法的分級標準,直接參考上面的鬥技轉化率標準,鬥技消耗量。

同級別的功法和鬥技,標準模型修煉者,正好一次鬥技消耗10%鬥氣總量。】

≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈

以下,是鬥技分級討論詳情:

設定:在鬥氣大陸上,沒有黃階鬥技這麼個說法,因為就算真的存在黃階鬥技,也是雞肋,不願意使用。

黃階鬥技,浪費鬥氣,轉化效率低,威力不行。如此種種缺點,還不如不要鬥技,直接劈砍來的划算。

可以理解:“我們沒錢,所以買不起好的功法,只能使用黃階功法湊合。這還能勉強說得過去。

可是,鬥技也學黃階鬥技?威力並不比平砍重擊強大多少,鬥氣消耗則很不划算,我們黃階功法鬥氣容量本來就少,可經不起這樣的浪費啊!”

【套用一句電影臺詞:“我們可以活的像個垃圾,但是絕不能吃垃圾……”

額,電影裡的“真香”,那是他被迫說出來的,不是真心話。】

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我們先假設標準模型,玄階中級功法,玄階中級鬥技。

假設

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