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技,攻擊力是556.875攻擊力。
若是使用天階高階鬥技,攻擊力是1320,當然,不怕死可以達到效率比值的平方數,也就是247.5(400\/150)(400\/150)=247.5x(64\/9)=1760攻擊力!
也就是說,相同境界和功法下,鬥技可以對最終輸出攻擊力的差異,就是遵循鬥技等級所代表的數值比的平方數。
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假設修為境界未知,鬥氣容量是x。那麼,假設功法效率是A,鬥技效率是b。
那麼,使用鬥技時,調取的鬥氣容量可以表示為【(x\/4)(b\/A)≤x\/3】升。
那麼,調取鬥氣容量的能量就是乘以A,也就是【(x\/4)b≤(x\/3)A】查。
那麼,輸出鬥氣能量轉化為攻擊力就是再次乘以b,【(x\/4)bb≤(x\/3)Ab】。
——很顯然,當鬥技等級b≤功法等級A的時候,直接取上述括號裡左側。若是b≥A,且b≤A(4\/3)時,亦是如此,同樣可以取括號裡左側。
——當b≥A(4\/3)時,就直接中括號裡,右側的代表式。
當然啦,話說回來,就440升斗氣,990查的能量,哪怕全部可以一次性調取出來,也恐怕不夠天階鬥技的“啟動門檻”。
就好比,你帶一桶油,啟動小轎車沒問題,可是試圖啟動航空母艦,根本就是開玩笑嘛,根本是泥牛入海!
所以,以上所有推論公式,前提是能量達到鬥技的啟動門檻。
如果能量不足以達到鬥技的啟動門檻,原則上,鬥技根本無法使用!
關於各種鬥技的啟動能量門檻,放在下一章裡,慢慢推匯出標準資料。
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