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整個平房的佔地面積大約是20*30碼左右,門在較長一面的正中間,魔力探測魔法陣在進門後的右方靠牆的位置,這也是徐翔一開始往左移動的原因,當然,如果夜色憑闌和這個軍官剛好在左邊就只能說是運氣實在很糟糕。

所幸就現在看來一切都還算順利。

徐翔估計剛才夜色憑闌差點發現他應該是因為一個範圍性的感知加強技能,距離的話很可能就是剛好延伸到門的位置。

劇毒術士不能學習術士的惡魔瞳視,也不能學習魔法師的閃爍,身上又都是輸出技能而缺少控制,所以對盜賊的抵抗能力還是比較薄弱的,夜色憑闌會擁有這個一個技能也不需要太奇怪。

但夜色憑闌又是一個法師,以他的謹慎性格肯定會盡量在最大距離就發現敵人,所以徐翔才會如此猜測,這自然也是事實。

影瞳!

中型魔力探測魔法陣

型別:卡拉克魔法

耐久度:50000/50000

防禦:500

魔法抗性:23%

探測範圍:14000*16000碼

探測靈敏度:中等

徐翔當然不會去對夜色憑闌或者那個軍官使用影瞳,前者必定會被察覺,後者的話也是有一定機率的,而且也不需要特意去偵察,前世布里迪安帝國的玩家對於夜色憑闌的研究可不少,起碼職業的特點和技能還是一清二楚的。

至於軍官就更不用說了,頂多就是一個鑽石級的boss,要是亞傳奇級以上徐翔這次的任務難度至少還要再翻上一番,這點看影魔族族長帕爾切西就可以明白。

這個魔力探測魔法陣的屬性十分正常,卡拉克魔法的特點就是普遍易掌握,但各項屬性和效果都不突出,像之前在安羅薩小鎮徐翔佈置的那個亡靈天災魔法陣,硬是花了夜深不睡近十分鐘才搞定,還差點被大群的殭屍和骷髏淹沒。

而眼前這個魔力探測魔法陣徐翔最多十秒就可以解決,兩者之間完全沒有可比性。

夜色憑闌和徐翔的距離是十七碼,那個奧斯歐比小鎮的軍官是二十三碼,也就是說都在影瞬和影襲的施法範圍之內,這個平房內只有他們兩人,鎮上的npc士兵和玩家也應該不會主動來到這裡。

這意味著徐翔如果能夠殺掉,不對,控制這兩個人就可以十分順利地破壞掉魔力探測魔法陣,這說難挺難,說簡單也挺簡單。

現在徐翔所具有的最大優勢就是還沒有被發現,其實夜色憑闌還是比較簡單就可以解決的,突然襲擊加上凝滯對於一個沒有瞬移技能也沒有控制技能更沒有魔法護盾的法師來說絕對足以致命,要說比較有問題的也就是那個軍官,畢竟boss級的生物擁有對控制技能的特殊抗性。

不過問題也不大,因為徐翔不是一個人在戰鬥!

影子刺客!

影瞬!

影瞬!

三個技能幾乎就是在同一時間用出,影子刺客甚至都還沒有凝聚完成就消失在原地,徐翔確實不能多猶豫,因為哪怕是讓影子刺客以影遁的形式出現都會被發覺,這不是隱藏問題,也不是時間上來不及。

原因在於影子刺客本身,它是由最純粹的暗影力量所構成的!

如此濃度的魔法能量還是這麼近的距離百分之好幾千會被那個魔力探測魔法陣發現,事實也確實如此,就在徐翔用出技能的瞬間那個藍色的魔法陣正中央出現了一個十分引人注目的紅點,這個出乎意料的現象讓站在旁邊的兩人一愣。

而這一愣已經足以決定結局!

凝滯!

靈魂鑿擊!

凝滯!

靈魂鑿擊!

徐翔並沒有吝嗇技能,哪怕是

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