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看到這裡,楚南不驚為精靈翅膀捏了一把汗,在沒有確定對方是否離開的時候,一個人進去很危險。不過,楚南很快就釋懷了,自己真的是多擔的心,看後面還有許多的資訊,顯然精靈翅膀沒有遇到自己擔心的危險問題。
楚南將精靈翅膀的資訊一直看到最後,黑暗之魂很輕鬆的完成了神魂幽掀的第一個守城群魔任務,之後完成到第幾步,精靈天使卻不知道了。
神魂幽魄任務是單向任務,在永恆,像這樣的白銀級任務還是蠻多的。接下這類任務的玩家,直到最後有結果之前,別的玩家都不可以同接。每次這個任務出現的怪物數量,或觸覺點,都是電腦隨機的,掉下的裝備也是隨機的。一次任務完成過程中,打完的怪獸不會再次出現。
不過,像這種單向白銀級任務都是由幾層不同級別的任務連續完成,直到圓滿完成所有的級別任務,爆出最後的惡魔領主,這才會掉出卡迪仙拉神劍。
完成這種任務就像錄剝洋蔥,層層剝下來,得到中心的芯,才算成功,如果中途有被團滅的事,那麼任務立刻結束,由下一個遊戲者完成。如果犧牲的遊戲者還想要再完成這個任務,那也只有排隊的份,至於說排完隊是不是還會打出想要的裝備,只有燒香,乞求任務系統的眷顧了。
為什麼說這個地方會打出卡迪仙拉神劍?只因為在二次內測的時候,第一個完成這個任務的遊戲玩家,打爆的惡魔領主後,爆出的最好裝備就是這把劍。
一般內測時每個任務副本,第一次完成被爆出的裝備,基本上和遊戲正式開放之後完成副本得到的裝備差不多。這也是為什麼那麼多的遊戲玩家趨之入鶩要去參加三次內測的原因,就是為了瞭解哪裡值得去完成的任務。當然,也有坑爹的意外情況發生。
參加過內測的遊戲玩家,不僅可以在遊戲過程當中發現bug,利用自己知道的bug,或者根據內測時爆出的裝備記錄,正式開放後,根據自己的需要搶先接任務副本,打自己最需要的裝備。
玩遊戲,除了玩的就是心跳,比等級裝備,不過比的是資訊而已。不過在資訊面前,也需要制定好的計劃,一步步向目標實施。有些遊戲玩家,參加過內測,資訊量很多,只是這個也想要完成,那個也躍躍欲試,結果,理想很豐滿,現實很骨幹,只能在永恆裡望高手興嘆。
精靈翅膀跟蹤的天罪一行,已經越過洞穴,將洞穴裡面第一層任務守城群魂一舉拿下,爆出一些玄鐵級裝備,甚至連白銀都沒有。
對付二十級的守城群魂這樣的怪獸,黑暗之魂的力量遊刃有餘,花費的不過是時間而已。
一個小時攻擊完守城群魂,裡面的人左跳右竄,忙得不亦樂乎,而外面的精靈翅膀只能無聊的數樹上的葉子,幾乎都要睡著。
要不是這個任務是自己的偶像楚南交待的,精靈翅膀早就躺在隱蔽的地方,美美的睡上一大覺了。
過了很久,精靈翅膀跟蹤到神魂幽魄洞穴,就失去了目標。進入洞口往裡長約五百米的通道後,一個急促的拐角處,一座地宮橫現在精靈翅膀面前,裡面空無一人,站有地宮外面,朝裡張望了幾眼,精靈翅膀沒有進去,害怕裡面有什麼暗算埋伏之類的,急得像熱鍋上的螞蟻。
到這時候,精靈翅膀發的訊息:老大,我,我把他們追丟了,我要不要進地宮裡面去找他們?怎麼辦?怎麼辦?怎麼辦?
後來精靈翅膀還是採納了眼不淨心不煩的原則,在通道旁邊一個凹陷處,死等著他們。精靈翅膀一直等到十一點半,也沒有見天罪他們出來。
最後,精靈翅膀終於支撐不住的睏意,也知道這樣等下去,不會有結果,只好將自己知道的情況留言給楚南後下了線,這事,還是要有楚南的參與。
將精靈翅膀的留言一一
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