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五月,白川楓還在回霓虹路上。
而本土這裡,白川電器再一次吸引了大眾的目光。
媒體熱炒的紅藍對決,經過了一個月的時間,如今終於到了初見分曉的時候。
在五一假期剛剛結束的第一週,白川電器和任天堂都公佈了各自家用遊戲機的首月銷量。
白川電器fe總計銷售8萬臺,任天堂fc總計銷售4萬臺。
毫無疑問單從數量上來說,白川電器小勝一籌。
而專業的媒體雜誌也從各個渠道,大致推算了兩家的實際出貨量。
最終得出的銷量,與兩家官方披露的資料基本一致。
至此,紅藍對決第一回合,白川電器勝!
在這一天裡所有的遊戲與計算機雜誌,幾乎都報道了這一則訊息。
畢竟算得上是微機界的盛事,年輕人們基本都或多或少的關注了這件事。
隨著影響力的逐漸擴散,無論是fe還是fc的市場消化速度,都在逐漸提升。
可以預見隨著口碑的發酵,它們的出貨量會逐月遞增,直至未來某一天攀上頂峰。
但第一個月兩家遊戲機的激烈競爭,已經給大眾帶來各種看點。
同一天上市,同樣的價格不說。各自為了提升銷量,就連在廣告都是你方唱罷我登場,輪番上陣。
你白川電器請藝人帶貨,那我任天堂也可以在街頭讓偶像向路人推銷。
反過來,你任天堂可以舉辦主題活動。那我白川電器也可以用賽事之名,廣邀各路豪傑。
總之手段多的令人眼花繚亂,目不暇接。
還別說彼此雖然是競爭關係,但是這麼你來我往了幾次,倒是把家用遊戲機的知名度打了出去。
把蛋糕擴大,那大家賣的也就更多了,這也算是雙贏吧。
而那些專業雜誌,除了兩家的遊戲機銷量,甚至還把他們各自的卡帶銷量做了統計。
排前三名的遊戲全部來自白川電器,分別是《吃豆人》、《坦克大戰》、《雙截龍》,它們的銷量都在0萬份以上。
《吃豆人》是因為有南夢宮街機ip的加成,所以在一開始它就賣的最好。
至於後兩款,則單純是靠口碑以及自來水們的口口相傳,才最終登上了這一高度。
之後的四五名,就是任天堂的《大金剛》以及《大金剛jr》。前者40萬份,後者36萬份。
同樣是得益於任天堂在街機上ip的加成,它們最廣為人熟知,也大家購買遊戲卡帶首先考慮的物件。
白川電器剩下的幾款遊戲,因為題材原因,只賣了十多萬份。
看起來似乎不多,但這只是第一個月的銷量,後面還有上升的空間。
根據這份榜單,媒體也從各個方面分析了白川電器獲勝的原因。
遊戲機硬體上的優勢是獲勝的基礎,遊戲卡帶的豐富以及趣味性十足的遊戲,才是獲勝的必殺技。
顯然任天堂也意識到了這一點,於是在五月初兩家不約而同的公佈了本月的遊戲發行計劃。
任天堂這裡增加了《五子棋》、《麻將》、《網球》幾款遊戲,白川電器則公佈了《淘金者》、《馬戲團》、《摩托競速》三款遊戲。
只有不斷的為自家遊戲機增添新內容,才能保證它的長賣。
而從兩家的計劃中也不難看出,他們的競爭還遠未到結束的時候,將來依舊會持續很長一段時間。
關於遊戲機,媒體花了大篇幅對紅藍兩家進行報道,但作為“御三家”之一的世嘉卻鮮有人提及。
當然也不是全無關注,有雜誌用了豆腐塊大小的地方。大概提了一嘴,首月4萬的銷量後,就再無人問津。
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