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重生東京黃金時代正文卷第四百一十六章膨脹的喬幫主六月份ods掌機如期上市,在此之前白川電器已經在幾大電視臺輪流播放了好幾支不同的廣告。
是的,白川楓對ods寄予厚望,連廣告都一次性拍了好幾個。
事實證明在兩三億日元,全渠道的廣告費砸下去之後。
ods賣的非常好,第一個月就出貨了30多萬部。
這個銷量甚至比預期的還好一點,畢竟某種程度上,有的人賣了fes就不再想買ods。
所以無論是在售價還是銷量預期上,白川電器都訂的比較低。
比如說遊戲卡帶,像《星之卡比》這樣的平臺獨佔遊戲,也只定價3480日元。
這比fes上同類遊戲卡帶的5500日元,便宜了很多。
不過ods的銷量之所以能超出預期,某部分原因也是因為其首發遊戲為平臺獨佔,而非大量移植了fes的遊戲。
《俄羅斯方塊》、《星之卡比》、《魔洞戰士》、《多人賽車》等,都是ods獨佔遊戲。
當然fes上表現優秀的《淘金者》、《雪人兄弟》等,也移植了幾款。
在首發遊戲陣容上,白川電器一如既往的上來就暴走。
豐富優質的遊戲,就是大家乖乖掏錢的最大動力。
ods雖然和fes屬於同一世代的遊戲機,但是前者勝在便攜,並且可以多人聯機。
所以從受眾群體到遊戲機效能方面,兩者還是有些區別的。
也因此,ods首月賣出30多萬部,就並不顯得有多突兀了。
而按照計劃,北米那裡的發售會在霓虹本土上市三個月內,就完成鋪貨。
掌機和家用機不同,白川電器不用太擔心“雅達利衝擊”的影響。
這不,今天海外版的ods已經正式下線,並且還迎來了一位特殊的客人。
“白川,不得不說你的工廠非常讓人吃驚。”
喬布斯看著車間裡一塵不染的裝置,以及現代化流水線的運作,內心震撼不已。
不僅僅是這些裝置,霓虹工人極強的紀律性與集體意識也讓他印象深刻。
和北米那裡,自由散漫的工作氛圍不同。
這裡的工人簡直就像服從命令的軍隊或者機器人一樣,大家所有的行為都會按照規定一絲不苟的執行。
第一次見到這種場景的他,是發自內心的表達驚歎。
“他們都是非常優秀的工人,而這批ods在下個月就會在北米登陸。”
此時白川楓和喬布斯正位於川崎市,他們今天過來是為了參觀這裡的白電器超級工廠。
如今的川崎,工業用地有三分之一被白川電器拿下。
後者為川崎直接提供的就業崗位就有人之多,至於整個產業鏈上依託白川電器而謀生的人還要多達好幾倍。
說如今的川崎是“白川電器的川崎”都不為過,而且未來這裡的開發,白川控股也將參與的更多。
所以今天的參觀,得到訊息的長洲知事,鞍前馬後的為白川楓和喬布斯他們介紹川崎這裡的種種風物。
那態度熱情的,不知道的還以為他才是白川電器這裡的工廠負責人呢。
喬布斯震撼於白川電器工廠的紀律性與服從性,不過在聽說了現在生產的掌機是北米那裡的第一批貨後,也來了興趣。
“白川,既然是非常特別的第一批貨,那請一定要給我留一部做紀念。”
“沒問題”白川楓痛快的答應下來。
“我要編號為1的那一部”喬布斯認為只有獨一無二的它,才值得自己收藏。
對於他那帶著虛榮心與有些自負的要
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