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彩色就是偽彩色,它的每個畫素的顏色不是由每個基本色分量的數值直接決定。
而是把畫素當成調色盤使用,這樣白川楓此時看到就是一塊一塊的彩色,而不是後世那種圓潤自然的彩色。
行吧,雖然是偽彩,但比起tn屏還是進步莫大。
至少透過驅動晶片的控制,可以實現區域性彩色了。
技術要一步一步來,不可能直接從黑白屏一下就進化到全綵屏。
“我們的stn屏成本如何?”
該展示的效果白川楓已經看的差不多,現在他最關心的就是生產成本了。
“如果只是最簡單的灰階stn屏,在驅動ic可以大規模量產的情況下。
一片掌機遊戲屏的成本大概在600~800日元,如果是黃綠階或者藍階屏成本還要更高。”
所謂的灰階stn屏,就是隻顯示明暗兩者色彩,也就是我們通常所說的黑白屏。
黃綠屏和藍色屏,就是加了彩色膜可以顯示部分色彩的偽彩屏,它們的成本要更高一點。
哪怕是成本最低的灰階屏,也比之前的tn成本要高了接近7倍。
果然技術的進步,往往也伴隨著成本的提升。
600~800日元的成本,想要有一個可觀的利潤。對外售價至少達到2000日元以上,才有可能實現。
對比現在的tn售價兩三百日元,兩者之間差距可不是一點兩點。
不過即使如此,stn屏還是要大力發展。
因為tn屏太落後了,缺點太多。新技術的起步或許艱難,但是它的前景是光明的。
白川楓相信以後隨著生產工藝的成熟,stn屏的製造成本還會有下降的空間。
“白川教授除了掌機,stn屏能用在大一點的螢幕上嗎?比如電視機、電腦螢幕的可能性?”
既然優點這麼多,白川楓沒道理不為stn屏尋找更廣闊的商用空間。
單靠掌機的支撐,stn或許會盈利,但絕對成不了金山。
想要充分享受壟斷與先行者的紅利,更多的客戶是非常必要的前提。
不過和白川楓的樂觀不同,白川英樹教授臉色有些為難。
“現在的lcd屏的驅動方式,都是採用電極驅動來使x、y軸的同步進行。
但如果螢幕尺寸過大,那麼中心部分的電極反應時間可能就會比較久。
而為了讓螢幕顯示一致,整體速度上就會變慢。”
為了讓自己的解釋更直觀,白川英樹換了一塊更大的螢幕,來進行現場演示。
隨著電源就位,肉眼可見的中間圖案的呈現明顯比周圍一圈慢了一拍。
這是肉眼可見的延遲,可以想象放在電視或者電腦上基本不太現實。
這就像ctr顯示器的重新整理率過低,觀看的時間長了會感到螢幕有閃爍、跳動的錯覺。
“為了保證效果,至少是肉眼觀察不到延遲,stn屏最大能做到什麼尺寸?”
“9寸左右。”
9寸?白川楓眼睛一亮,也不是完全沒有搞頭嘛。
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