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有任何閃失。
他已經決定了,後面任天堂每個月推出一款gw掌機。
質量不夠,那就數量來湊。
總之掌機這塊蛋糕,任天堂不僅要大口吃,還要吃的快。
…
時間進入七月,白川電器的掌機gameboy自發售後就獲得了不小的關注。
一來現在的白川電器已經不是一個無名小卒,一舉一動自會有媒體報道。
二來跨行業經營,還是市場未知的電子遊戲業。
這樣的大膽舉措自然引起了大家的注意,眾人都好奇白川電器接下來的表現會如何。
有媒體稱讚白川電器的勇猛精進,也有媒體唱衰,白川電器將要遭遇自己的滑鐵盧。
於是gameboy發售不久後,就有專業媒體迫不及的進行各方面的評測。
然而評測下來的結果,竟然出乎意料的不錯。
此刻做掌機業務的就兩家,評測對比自然也是兩者之間進行。
不過作為先行者的任天堂,竟然在各方面都要遜色於白川電器一籌。
這…?大家一時間甚至都懷疑自己是不是把結果拿反了。
任天堂再怎麼說,也是資深的從業者。從街機到家用機,再到現在的掌機。
這妥妥的行業大拿啊,會輸給一個新入局的後起之秀?
然而大眾才不會在乎誰家的掌機更專業。
精美的外觀、有趣的遊戲、便宜的價格,就這些就足夠了。
於是剛剛上市不久,口碑漸漸發酵的gameboy一舉成為時尚的寵兒。
《雷電》的緊張刺激,《貪吃蛇》的簡單有趣都深深吸引了青年男女。
這種行動式的遊戲機,能利用碎片化的時間給大眾帶來娛樂精神上的享受。
不得不說,這確實是一件創舉。
於是不到兩週,白川電器的gameboy就宣佈售出了20萬部。
這個數字讓市場如烈火烹油一般,更加沸騰。
《遊戲機》雜誌直接驚呼,“遊戲新勢力橫空出世!白川電器未來的一方巨擘!”
這個成績太亮眼了,雖說掌機便宜,但也架不住賣的如此之多啊。
如今《雷電》之名,可謂聲名赫赫。
當然白川電器的掌機火爆異常,任天堂的掌機作為先行者自然也不差。
這片市場基本處於空白狀態,加上掌機價格便宜。
出貨量遠超兩家的預計,而且目前市場也遠未飽和。
這麼大一塊肥肉,讓眾多旁觀者直接紅了眼睛。
於是七月還沒結束,就有十幾家會社開始立項行動式遊戲機專案業務。
不僅是他們,就連某些大廠都開始蠢蠢欲動。
…
“貴社的遊戲掌機業務,最近似乎相當不錯呢。”
東京某禮堂中,大賀典雄一邊聽著主席臺上的演講。
一邊漫不經心的和身邊的人,閒聊起最近的掌機風潮。
白川楓有些詫異的轉過目光,“怎麼,索尼也打算進軍電子遊戲領域了?”
大賀典雄優雅的笑了笑,“索尼目前的戰略重心都在臺上,對於電子遊戲索尼並不瞭解,也不打算涉足。”
希望你以後還能一直這麼想吶,白川楓暗戳戳的調侃了一句。
見大賀典雄不再說話,白川楓也把目光重新投向主席臺,那裡正在進行一場演講辯論。
關於下一代音訊格式標準的確立。
因為參與的雙方大多都是日本公司,所以這一屆的國際音訊協會會議也在東京舉行。
作為cd陣營的一員,白川電器自然也在應邀之列。
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