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的畫面。
不過因為角度有限,螢幕只能呈現黑白兩色。並且隨著螢幕尺寸的增大,對比度會明顯下降。”
這一點白川楓倒是深有體會,現在的lcd多應用於手錶和計算器等小螢幕電子產品。
白川電器的掌機螢幕稍微大一點,顯示效果就開始下降。
在天氣較好或者夏季的烈陽之下,有時候甚至看不清螢幕上的圖案。
這一缺點也一直被很多消費者詬病投訴,不過不止白川電器,任天堂的螢幕也有同樣的問題。
畢竟工藝相同,大家用一樣的東西,該有的問題都會有。
“那麼lcd螢幕下一代技術的開發,是不是就要解決這個問題?”
白川楓看著面前的示意圖,下意識的問了一句。
“當然”白川英樹毫不猶豫的點點頭,“理論上液晶分子的扭轉角度越大,最終呈現的顯示效果越好。”
說著他又找來一張概念圖,這是他和細野秀雄兩人針對下一代lcd螢幕技術所做的設想。
“如果液晶分子的扭轉角度達到180~270度,那麼螢幕的顯示效果會大大增加。
視角、畫面對比度、反應速度、顯示品質等,都會全面超越tn-lcd屏。
甚至在色彩上除了黑白,還會實現部分其他顏色的顯示。
這種矩陣驅動的液晶排列方式,我們稱之為超扭曲向列型,即stn-lcd。”
白川楓聽到這裡眼睛一亮,這聽起來似乎有點後世顯示屏的感覺了。
“改進後的stn-lcd螢幕可以顯示彩色動畫了?”
“呃”白川英樹和細野秀雄愣了一下,隨即趕緊解釋道。
“顯示全綵很難,只能實現部分顏色的同步呈現。
另外stn-lcd畫面延時大概能做到150ms左右,快速切換可以初步達到動畫效果。
但是這無法和電視畫面相比,如果細看會有比較明顯的模糊感。”
見白川楓誤會了他們的意思,這兩位教授連忙解釋了一遍這兩者的區別。
要是自家老闆頭腦一熱,就要那種和電視顯示效果差不多的螢幕,那他們兩人就是變也變不出來。
而聽了他們解釋的白川楓有些恍然,原來是更次一等的螢幕啊,不過似乎比起現在的tn-lcd已經進步很大了。
150ms的延遲,理論上就能實現1秒7幀的畫面顯示了。
和電視機的1秒24幀沒法比,但是1秒7幀在人眼看來已經有了動畫的雛形。
況且這樣的延遲,比tn-lcd的1秒1切可要進步太多了。
“不過如果要達到白川桑您所說的動畫效果,液晶分子扭轉角度至少達到360度才有可能。
當然以目前的技術條件來說,還比較困難。
這可能是更下一代lcd顯示螢幕設計時,需要考慮的問題。”
看到白川目露思索,白川英樹還以為他不滿意,又接著解釋了一句。
技術的突破要一步一步來,不可能一口吃成胖子。
這個道理白川楓懂,所以他也比較關心更容易實現一點的stn-lcd螢幕技術的開發進度。
“那麼兩位教授,以目前的情況,我們能的技術開發順利嗎?”
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