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聽到白川楓問自己要做什麼遊戲,巖田聰腦海裡瞬間閃過無數個想法。

可是一想到這樣的遊戲是要登上掌機,作為商品販賣。

他突然又有些不自信起來,萬一大家不喜歡,銷量慘淡。

那麼…,巖田聰心虛的看了一眼白川楓,可不能讓白川君賠個底朝天吶。

彷彿知道了他心中所想,白川楓很不在意的笑了笑。

“巖田君,不要有壓力。只是小遊戲而已,就像當初我們在東工大玩的那樣,有趣就行。”

說的是呢,巖田聰一直認為遊戲,無論難度或者創意為何。

首先一定要有趣,然後大家才會樂於去上手嘗試。

“好,我試試。”巖田聰重新振奮起精神,作為一個學生能有機會參與遊戲製作,可不是一件容易的事。

白川楓滿意的點點頭,這才對嘛。

未來的遊戲大佬,也是需要經過磨練才能擁有一顆強者之心的。

而且現在的掌上游戲機成本非常低廉,即使首次嘗試銷量不佳,白川電器也完全承受的起。

這才是白川楓有底氣,去新領域開拓的主要原因。

說白了,還是鈔能力到位,經得起他折騰。

“對了,第一款遊戲我們做兩手準備。”白川楓覺得既然下定決心去做一件事了,那麼就努力做到最好。

“兩手準備?”不僅巖田聰,就連谷村都目露疑惑。

“沒錯”白川楓腦海中的思路越發清晰,“一款原創,一款移植吧。”

見兩人還是露出不明所以的眼神,白川楓進一步解釋道,“原創遊戲就交給諸位了”。

巖田聰和谷村都點頭表示明白,這是應有之義。

“至於移植遊戲…”白川楓想了想不確定道,“諸位聽說過《snake》嗎?”

他也不知道這款遊戲現在流行起來沒有,但他確定它一定已經出現了。

“白川君說的是微機上的那款《snake》嗎?”巖田聰最先反應過來。

凡是電腦上的遊戲他基本都門清,畢竟能逼的讓他自己程式設計遊戲。

說明電腦上的遊戲他已經摸透了,並且不再感興趣。

“如果巖田君說的是那款吃東西能一直變長的遊戲,那麼就是它沒錯了。”

白川楓準備移植的這款遊戲,就是大名鼎鼎的《貪吃蛇》。

想必很多人都對它印象深刻,幾乎每一個人都曾玩過這款遊戲,或者它的衍生品。

有的是在童年的小霸王遊戲機上,有的是在成年後的手機上。

總之,它幾乎貫穿了一兩代人的遊戲生涯。

由此也可見,《貪吃蛇》的受眾和影響力是多麼廣泛。

這時谷村也聯想到了什麼,“這款遊戲在街機上也有,不過是雙人遊戲。如果移植成掌機的話…”

“沒錯”白川楓點點頭肯定了他的想法,“我們需要把它改成單人遊戲。”

掌機設計的初衷就是供單人娛樂的遊戲機,搭載在這樣平臺上的遊戲自然也是單人遊戲。

“版權的事情由我來負責,諸位只需要考慮如何實現它就行了。”

這款遊戲的版權應該在米國,甚至已經出現了好幾年。

但是目前為止它只搭載在了街機、電腦、及電視遊戲這樣的平臺上。

至於掌機則完全沒有,這才是白川楓想移植它的原因。

而且就日本而言,幾乎很少有人知道這款遊戲。因為此時的《貪吃蛇》還在大洋彼岸慢吞吞的發育。

對於霓虹這裡,完全不用擔心新鮮感的問題。

把米國爸爸的東西拿過來改改,轉成霓虹內銷,他白川楓也會啊。

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