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忍不住心中的好奇。
“白川君,真的打算做遊戲機?”
“當然”白川楓理所當然道。
任務都派下去了,難道還能有假?
“可是…”小林明日香總覺得這是一個陌生的領域。
以白川電器目前的情況,應該深耕音訊技術才對。
哪怕是做收音機、音箱聽起來都比遊戲機靠譜吧。
而且小林明日香實在無法想象,遊戲機能有什麼前景。
也不怪她這麼想,因為此時日本說起來連一款本土掌上游戲機都沒有。
是的,任天堂的掌機現在也沒釋出呢。不過據說已經開始生產,而且很快就要面世了。
但是小林明日香不知道,或者說沒見過掌機的人都無法想象它未來的前景。
“明日香醬”
“誒?”小林明日香有些吃驚,又有那麼一點害羞。
這…應該是白川君第一次稱呼自己“明日香醬”吧。
小林明日香回憶般的摸了摸自己的左手手掌,努力讓自己看起來和平常沒什麼兩樣。
“隨身聽市場,以後可能不會像現在這麼平靜了。”白川楓的語氣聽起來有那麼一絲無奈,也有些慎重。
“白川君說的是上次在索尼的談判?”
那次大賀典雄所說的關於市場開放問題,小林明日香也聽白川楓說起過。
“嗯”白川楓點點頭,“即使我們已經佔取了先機,但是也務必要慎重一點。”
畢竟那可是松下、東芝這樣的巨頭啊,任誰和他們同賽道競爭,都會倍感壓力。
“所以…”小林明日香有些明白他的想法了。
“小林同學還是一如既往的聰明。”白川楓毫不吝嗇自己的稱讚。
隨身聽賽道有巨頭進來怎麼辦?如果沒有必勝的把握,當然是重新尋找業務的增長點了。
那麼基本處於一片空白的遊戲市場。就是一個不錯的選擇。
尤其是成本較低,容錯率高的掌機,最值得一試。
小遊戲方面,難得不是製作而是創意。
但是來自後世的白川楓其他的不會,玩過的小霸王卻數不勝數。
他提供創意,hal負責實現,想來怎麼也不會差到哪去。
很早之前白川楓就意識到白川電器的產品太過單一,這樣會社的抗風險能力會相對較弱。
果然現在知道了松下它們要下場,雖然還有半年多的時間,但是白川楓依然感受到了巨大的壓力。
既然已經對未來的風險有所預料,那麼為什麼不趁早佈局?
除了深耕現有的技術領域,多賽道經營也未必不是一種保險措施。
穩一點,白川楓永遠都充滿耐心。
不過說到隨身聽,想必太田那裡應該也已經有所收穫了吧。
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