第四十三章 卡小兵仇恨
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的,當己方英雄被對方英雄攻擊,小兵和防禦塔會放棄目前的仇恨目標,轉而攻擊敵方英雄。
而這個傑斯明明點了自己,遠端小兵跟傻了一樣,依然在打對面的小兵。
他還在琢磨,傑斯又給了他一下,小兵依然置若罔聞。
bUG了,胖嘟嘟按下了暫停,身後的裁判也第一時間走過來問胖嘟嘟發生了什麼。
“他這個英雄不吃小兵仇恨,當著小兵的麵點我,然後小兵不點他!”
“好,我們核實,不準對話!”裁判提醒道。
另一邊,遊戲暫停的wEG則是在暫停一開始就收到了裁判警告,禁止對話,這是防止選手借用暫停來商量戰術。
很快,導播錄影核查了,發現確實是傑斯當著小兵面攻擊扎克,結果小兵沒有反應。
賽事組的人一致認為,是bUG,現在要測試,是傑斯這個英雄出問題了還是戎煜用了他們不知道的東西,來造成了這方面的bUG。
wEG方面的裁判得到訊息,詢問戎煜:“你發現自己點扎克,對面小兵不攻擊你了嘛?”
這是bUG?wEG的老將們立刻知道可能要出事兒,坐的最近的廠長微微面向戎煜,輕微的搖了搖頭,意思是,別承認。
這要是承認了,可能會收到一個惡意卡bUG的懲罰,反之則不會。
但戎煜一句話,讓他們都揪心起來了。
“那是我操作的啊!”
裁判皺眉:“你的意思是你知道自己在卡bUG,依然選擇了卡bUG!”
wEG老將們都很著急,但此時處於暫停,裁判沒有點到不能說話,不然也要被處罰,只能由廠長繼續偷偷給戎煜打眼色。
戎煜沒看到,而是跟裁判解釋了起來:“誰說那是bUG了?那是英雄聯盟一直都存在的設定啊,小兵在出手的一瞬間是不會轉換攻擊目標的,只要卡好時間出手,然後扭頭,在小兵攻擊間隔中接觸仇恨,小兵下一發攻擊就還是會打原有目標...”
聽到戎煜的解釋,裁判懵了,這說的振振有詞的:“我們需要驗證一下...”
他上報之後,賽事組的裁判團體也懵了,聽說過利用草叢讓小兵丟失視野的卡小兵仇恨,還是頭一次聽說小兵攻擊的時候卡小兵仇恨的。
他們緊急開了自定義開始測試,試了十次,成功了一次,還是堪堪成功的那一種。
根據賽事組判定,這個操作難度係數很高,需要卡後排x小兵法球凝結在法杖上超短的時間內出手才能打出,且小兵有被嘲諷時的符號,不算bUG,算實力。
賽事組很快把判定結果傳達給舉報人胖嘟嘟,聽到結果的胖嘟嘟當即傻了。
芽兒嘍,還能這樣?還是很難的操作,我怎麼看這人操作的信手拈來的呢?
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