我的遊戲畫風與眾不同_399
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更讓人恐慌的不止如此,一個被囚禁了三百年的‘人’,對聯邦會有什麼看法呢?
總不會是愛吧?呵呵!
這個道理大家都明白,可誰也不敢說出來。
氣氛一片凝重之時,會議廳的門突然被敲響,測試部的經理慌慌張張的走進來,滿頭大汗道:“將、將軍,不不不好了,測試部的員工全都成了植物人!!!”
“什麼?!這是怎麼回事?”
“剛剛遊戲出現重大bug,導致所有的伺服器停止運作,按照上一次的經驗,測試員們會被保護系統彈出遊戲,可這一次……”他舔著乾澀的唇,小心翼翼的抬眼望著男人,“…這一次,人不但沒被彈出來,遊戲倉內連測試員們的腦部神經顯示……他們的腦波動都、都沒了。”
中年男人有一瞬間的茫然,“沒了…”
“…是。”
剎那間,眾人面如白紙。
腦電波是一種使用電生理指標記錄大腦活動的方法,只要大腦在活動,人就會有腦波動。只有徹底腦死亡的植物人波動才會是零。
在科技發達的星際時代,這是少有的、無法被醫治的絕症。
按照迷信點兒的說法,那就是靈魂出竅,只剩下活著的軀殼,醫學沒得救了,得靠玄學。
一群人匆匆上樓,又匆匆下樓。
恆灼走在最後面,偷偷摸摸的開啟了終端,登入星網賬號,瀏覽著關於《第三紀元》論壇裡的訊息。
此時帖子裡面的人大多在吐槽程式設計師不給力,這bug才好幾天?就又捲土重來了,差勁。
他們的心情都很樂觀,話裡話外都是調侃的味道。
如果測試部的人不是特例,而是在遊戲中的人都變成這個樣子的話……恆灼呼吸一滯,腳步都亂了幾分。完了完了,全亂套了。
……
今天對於聯邦來說註定是慘痛的一天。
最初遊戲出現bug,遊戲倉內的人卻沒有彈出時,大家都當他們還在遊戲內完成任務,直到十二個小時過去,他們才慌了起來。
這麼多年過去,不管《第三紀元》如何變化?在現實生活中的遊戲時間都不會超過十二個小時。
焦躁的民眾紛紛在論壇、星網等交流之地發帖求助,遊戲客服區的電話不斷的響起,人們慌張的聲音透過機械傳來,尖銳刺耳。
《第三紀元》的玩家多到不可思議,即便事發時是工作日,大家都在上班,卻仍舊有兩億多的玩家被困在遊戲倉裡,無法甦醒。
情況越來越亂,網路上的輿論已經控制不住了。
聯邦的國民們紛紛發言。
他們需要一個交代。
事發十六個小時後,《第三紀元》終於在星網上發聲,將鍋全都推給了漫水星系的間諜,說是對方的侵入,盜走了遊戲主腦而引發的此次事件。
間諜已經抓獲,但修復主腦還需要一段時間,請大家耐心等待,他們一定會給玩家們一個交代的。
遊戲官網發聲後,聯邦軍部第一時間轉發,許多經過認證的聯邦高層緊隨其後,儘量安撫民眾們的情緒。
公眾號也紛紛出動,拿出了一大堆資料分析。由於遊戲倉有營養液,人在不吃不喝的情況下,最少能堅持半個月,因此大家不用太過焦急,相信國家,一定能渡過這次難關。
然後話鋒一轉,提到了漫水星系,將仇恨值全都推了過去。
首都星的氛圍改變,邊界的交戰星系裡,兩個國家自然也緊張起來,如同一張被拉滿的弓,一觸即發。
*
季燃被‘請’到《第三紀元》頂樓已經有一個小時了。
作為少數幾個知道內情的人之一,他現在有點兒慌。
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