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版的太清編輯器還是很好用的,基本上是‘所想及所得’,非常方便,相較於之前那種手動製作的方式,效率快了太多。
“不過就是資源額度也太少了吧,我想做的遊戲,所需素材才搬……哦不,製作了兩三成,已經用掉200多點資源額度了。
“還有就是,用起來確實挺累,現在感覺腦子空空的,有點犯困。”
王洋在一旁站著,心中默默吐槽。
廢話,能不犯困嗎,你現在十分鐘生成的素材,別人至少得花兩三個小時啊!
人的精神力是有極限的,你這種效率,能不累嗎?
綜合路知行產出的數量、質量與消耗資源額度的比例來看,這基本上已經達到甚至超過了推算出的理論最佳狀態。
也就是說,路知行用十分鐘消耗了200多點資源額度,所生成的資源質量和數量都遠超其他人,甚至是幾倍的差距。
這裡的其他人還不是指那些沒有任何天賦的人,而是那些能夠在虛擬世界中生成素材的熟練工。
也難怪周組長的態度轉變如此之大,路知行簡直就是一個無情的素材生成器,他甚至什麼都不用做,只是生成素材,都值得被供起來了。
週一平樂呵呵地說道:“累是正常的,你的效率太高了,對精神力的負擔比較大。以後伱也儘量保證每次使用不超過十分鐘,萬一用腦過度造成一些輕微損傷,那就虧大了。
“你得保護好你自己的腦子,明白嗎?
“對了,你剛才說已經用掉了200多的資源額度?我沒記錯的話,1級許可權的預設資源額度是300點吧?那也就是說,如果你想做完自己的遊戲,總共得需要上千點的額度,對嗎?”
路知行點了點頭:“對,如果我的估算沒錯的話。”
如果是對其他人,週一平此時肯定會好奇地問,你到底做了一款什麼遊戲要用到這麼多的資源?
但對於路知行,他巴不得對方多用一些資源。
週一平立刻對王洋說道:“去做一份合同,馬上。”
而後,他非常和藹地看向路知行:“資源額度的事情你放心,何程教授之前打電話的時候已經跟我說過了,我們可是老相識了,關係鐵得很!
“回頭我協調一下,在組裡的各個專案中擠一擠,再給你擠出700點額度,確保你這遊戲能順利做完。
“但是呢,直接給你這些額度名不正言不順的,組內其他人肯定也有意見。所以呢,咱們籤一個合同,簽完之後你正式加入我們組,這資源額度肯定管夠。
“當然了,加入研究組也有很多其他的福利,比如可以隨意使用組內的各種裝置、器材、場地,又或者可以找組內的專業人員幫忙等等。
“當然,隨著我們組的資源提升,你能分到的資源額度也會越來越多,甚至可以升級測試許可權。
“怎麼樣?”
路知行想了想:“我有個問題,加入研究組會對我正常的遊戲開發產生影響嗎?比如我想成立一個遊戲工作室的話,會不會有一些其他的限制?”
週一平立刻搖頭:“當然不會。
“我們研究組整體是一個相對鬆散的組織,這裡每個人基本上都有副業,比如王洋就是遊戲公司的程式負責人。
“加入研究組之後,你還是照常做你的遊戲,只是在享受了組內的各種福利之後,適當地做出一些回報、幫助我們更好地提升研究進度就行了。
“你可以看看合同,合同上寫得很清楚。”
王洋已經拿著合同回來了,路知行接過來看了看,發現確實如週一平所說,研究組本身的限制很少,也沒有特別多的硬性要求,更像是在“推進研究”這一共同目標之下的互助組織。
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