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影片彈幕很快飄過各種“哈哈哈哈”和遊玩這遊戲中的各種有趣經歷把觀眾們逗得前仰後合。
“最後又到了喜聞樂見的總評與預測環節。
“這款遊戲的美術確實不錯,尤其是VR版,素材的精度非常高,但也僅此而已了。
“作為一款沙雕遊戲,它算是腦回路清奇、十分出色,但以正常遊戲的角度來看,它實在是有些意義不明,也沒什麼太大的樂趣,至於藝術性和深刻內涵嘛……抱歉,更是完全沒有看到!
“絕大多數玩家,應該都不會喜歡這樣一款遊戲,更別說花錢購買了。
“因此,我大膽預測:《禪》這款遊戲最後的評價是‘多半差評’,銷量不會超過5萬!是否應驗,讓我們拭目以待!”
此時,影片已經來到了收尾環節,後面是和粉絲閒聊、求點贊之類的內容。
但偏偏就是現在,進度條上卻顯示出這段的彈幕量達到了整個影片的高峰!
“哈哈哈牛哥大意了啊,這期預測大翻車,銷量和口碑全都預測錯啦!”
“還‘多半差評’?好評如潮沒想到吧!”
“銷量也完全錯了,這遊戲已經上官方平臺今日獨立遊戲暢銷榜前十了!”
“牛哥爆金幣咯!快,敲碗等抽獎!”
看著這些彈幕,劉良陷入了懵逼狀態。
什麼玩意?好評如潮?
這垃圾遊戲能在官方平臺上拿到好評如潮,我當場把這個帶魚屏顯示器吃了!
劉良很不服氣,他立刻開啟官方遊戲平臺檢視。
結果差點不相信自己的眼睛。
什麼玩意?怎麼就還真的好評如潮了?
再看銷量,竟然真的進入當日熱銷榜前十了!
這算是……銷量口碑雙豐收嗎?
離大譜!
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